乐元素资深关卡地编-【白银之城】
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5年以上关卡制作经验; 2、具备模组化规划能力; 3、具备一定的地形制作能力(1K地形以上); 4、有和LD协作工作经验,知道动静态资产区分; 5、有很好的自我管理能力,包括…
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工作职责
无
包括英文材料
相关职位
社招3年以上关卡设计部
1、负责协调上下游各职能对大世界场景和其他场景的高质量产出,负责编辑区域的资产规范以及性能优化等相关工作; 2、与策划、开发团队沟通合作,确保场景设计与剧情玩法和体验相匹配;
更新于 2026-01-06北京
社招5年以上
1.参与游戏的框架设计,玩法机制设计; 2.参与游戏中敌人的设计和制作; 3.设计具体的游戏关卡内容,搭建关卡白模,与地编进行协作沟通,参与验收部分与关卡内容有关的美术资产,并推进完成关卡内容的制作; 4.对游戏的关卡内容进行测试、优化和调整; 5.对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进。
更新于 2025-07-07上海
社招4年以上美术岗位
1.3D 场景物件制作:根据原画设定,使用 3DsMax、ZBRUSH 等主流 3D 软件,制作符合项目标准的 3D 场景物件,确保模型精度与原画契合。 2.关卡地编与优化:在关卡制作中还原原画氛围效果,融入自身思考与亮点设计,使关卡整体效果不低于竞品。依据项目标准指标(如模型面数、材质贴图合理性等)进行关卡优化,确保在最佳视觉效果与性能之间取得平衡,并执行推进优化方案落地。 3.跨部门协作沟通:与产品侧、美术侧、程序侧等部门进行有效沟通,协调各方需求,保障 3D 场景在游戏中的最终呈现效果不弱于竞品,共同解决项目中的各类问题。 4.外包管理与对接:根据项目需求整理发包计划,与外包团队紧密合作,把控高、中、低模及贴图的质量,依据外包制作规范及时给予供应商精确反馈,确保外包成果符合项目预期。 5.经验总结与分享:收集整合项目研发中的信息,将实践经验归纳成文档,在团队内部进行分享,提升团队整体的专业技能和项目实施能力。
更新于 2026-01-19上海