乐元素UE客户端开发工程师(基础构建)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
包括英文材料
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
相关职位
社招3年以上
1.负责版本性能优化相关工作; 2.负责UE引擎客户端的底层基础模块开发以及优化; 3.负责优化生产管线, 5.资源规范等相关检查工具开发; 6.基于UE引擎进行插件、编辑器开发。
更新于 2025-08-25
社招3年以上
1.使用ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续迭代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。
更新于 2025-08-25
社招4年以上E1251
1、负责 XR 相关游戏的制作和开发; 2、负责游戏内容的结构化拆解和工具抽象; 3、负责创新业务用户侧产品(移动端、Web)的开发; 4、负责场景模型程序化的构建和生成。
更新于 2022-09-22