乐元素资深2D角色(ARPG卡通)
社招全职5年以上地点:北京状态:招聘
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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社招5年以上美术岗位
1.协同主美延续龙1角色设计风格,且大幅提升设计品质。 2.根据项目需求设计并输出对应角色/怪物资源,并对接和把控外包。 3.根据项目需求和玩法理解,自主构思并设计趣味 boss,且跟进落地表现。 4.与研发各部门配合,持续打磨提升角色怪物等入端表现。 5.持续挖掘给力外包画师,并培养外包团队。
更新于 2025-08-11
社招5年以上IEG设计
1.负责3A开放世界ARPG手游中场景原画造型、概念图等设计工作; 2.负责游戏中的建筑、摆件等原画设计; 3.对宣传素材进行优化,提升视觉效果; 4.负责外包资源的审核修改,包括对外包资源制作进行审核修改,统一风格,提高制作品质。
更新于 2025-07-21
社招美术岗位
1.承担游戏内3D角色的动作设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求; 2.参与项目风格制定,完成游戏动画相关的风格标准,确定动画制作规范和流程模版; 3.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 4.能够审核和指导外包资源修改。
更新于 2024-08-20