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乐元素战斗策划(白银之城)

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、3年以上经验,熟悉任意引擎的动作与战斗系统,拥有完整动作游戏角色从设计到落地的实践经历;
2、具备出色的美术与动画审美,对角色相关的动画、动效、镜头、打击感等方面有高度敏感性;
3、具有3A动作类游戏战斗系统落地经验者优先;
4、拥有一定技术背景,逻辑推理能力强;
5、深度体验过3A写实动作游戏,对战斗系统、动作表现及细节有深入研究与理解;
6、追求卓越,对各项细节及整体品质有严苛要求;
7、沟通能力强,具备良好的团队合作意识,能与美术、程序团队高效协作。
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工作职责


战斗策划3个方向招聘中,具体各向JD请您往下查阅感谢!

资深战斗策划(角色向)——白银之城

1、与美术及IP团队协作,全面负责角色从早期设计到最终实现的全过程,确保角色玩法与品质达到顶级水准;
2、配合程序团队,参与设计与实现战斗相关的系统与机制。
包括英文材料
Unreal+
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社招

更新于 2025-05-15上海
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社招3年以上

1、与美术团队协作,设计与制作游戏中的角色及怪物; 2、配合程序团队,参与战斗机制及玩法系统的设计与开发; 3、持续跟进战斗内容,优化角色及怪物参数配置,梳理并完善机制及功能逻辑方案。

更新于 2025-11-04北京
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社招3年以上

1、与美术及IP团队协作,全面负责角色从早期设计到最终实现的全过程,确保角色玩法与品质达到顶级水准; 2、配合程序团队,参与设计与实现战斗相关的系统与机制。

更新于 2025-11-04北京
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社招5年以上

1、根据项目需求,参与搭建游戏框架,撰写细节策划案 2、参与游戏核心系统内容的设计,分析并拆解竞品游戏中的优秀系统设计 3、把控系统功能的开发进度,制定开发需求及美术需求列表,确保功能的实现

更新于 2025-08-14北京