乐元素战斗策划(白银之城)
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、3年以上经验,熟悉任意引擎的动作与战斗系统,拥有完整动作游戏角色从设计到落地的实践经历; 2、具备出色的美术与动画审美,对角色相关的动画、动效、镜头、打击感等方面有高度敏感性; 3、具有3A动作类游戏战斗系统落地经验者优先; 4、拥有一定技术背景,逻辑推理能力强; 5、深度体验过3A写实动作游戏,对战斗系统、动作表现及细节有深入研究与理解; 6、追求卓越,对各项细节及整体品质有严苛要求; 7、沟通能力强,具备良好的团队合作意识,能与美术、程序团队高效协作。 投…
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工作职责
战斗策划3个方向招聘中,具体各向JD请您往下查阅感谢! 资深战斗策划(角色向)——白银之城 1、与美术及IP团队协作,全面负责角色从早期设计到最终实现的全过程,确保角色玩法与品质达到顶级水准; 2、配合程序团队,参与设计与实现战斗相关的系统与机制。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5年以上
1、根据项目需求,参与搭建游戏框架,撰写细节策划案 2、参与游戏核心系统内容的设计,分析并拆解竞品游戏中的优秀系统设计 3、把控系统功能的开发进度,制定开发需求及美术需求列表,确保功能的实现
更新于 2025-08-14北京
社招5年以上
负责研发中产品的产品运营框架梳理,测试筹备、产品优化,及长期运营发行规划工作; 与策划团队沟通游戏设计方向及目标,在研发各阶段制定测试目标及具体方案,为产品优化提供建设性支持; 根据战斗玩法(角色、关卡、怪物等)及系统玩法(探索、养成、活动等)制定测试方案与验证分析方法,组织多种形式的玩家测试、获取玩家反馈,输出优化建议和方案并跟进开发落地; 负责游戏玩法内容相关的专题研究,运用数据分析和用户研究等手段完成专题报告,配合策划完成产品迭代; 监控玩家反馈并输出监测报告,提炼有效观点支持游戏内容的改进与优化;
更新于 2026-01-05上海