乐元素战斗策划(白银之城)
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、3年以上经验,熟悉任意引擎的动作与战斗系统,拥有完整动作游戏角色从设计到落地的实践经历; 2、具备出色的美术与动画审美,对角色相关的动画、动效、镜头、打击感等方面有高度敏感性; 3、具有3A动作类游戏战斗系统落地经验者优先; 4、拥有一定技术背景,逻辑推理能力强; 5、深度体验过3A写实动作游戏,对战斗系统、动作表现及细节有深入研究与理解; 6、追求卓越,对各项细节及整体品质有严苛要求; 7、沟通能力强,具备良好的团队合作意识,能与美术、程序团队高效协作。 投…
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工作职责
战斗策划3个方向招聘中,具体各向JD请您往下查阅感谢! 资深战斗策划(角色向)——白银之城 1、与美术及IP团队协作,全面负责角色从早期设计到最终实现的全过程,确保角色玩法与品质达到顶级水准; 2、配合程序团队,参与设计与实现战斗相关的系统与机制。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3年以上
1、与美术团队协作,设计与制作游戏中的角色及怪物; 2、配合程序团队,参与战斗机制及玩法系统的设计与开发; 3、持续跟进战斗内容,优化角色及怪物参数配置,梳理并完善机制及功能逻辑方案。
更新于 2025-11-04北京
社招3年以上
1、与美术及IP团队协作,全面负责角色从早期设计到最终实现的全过程,确保角色玩法与品质达到顶级水准; 2、配合程序团队,参与设计与实现战斗相关的系统与机制。
更新于 2025-11-04北京