乐元素战斗策划(白银之城)
社招全职地点:上海状态:招聘
包括英文材料
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社招5年以上
1.战斗模块的整体框架设计与迭代 2.战斗中怪物AI、BOSS设计、主角技能设定及表现力设计和制作等,为游戏战斗表现负责 3.与美术、程序和音频部门配合,打磨角色和敌人的动作、特效、音频表现 4.负责梳理游戏中其他和角色相关的系统,例如3C表现、AI等 5.负责游戏中角色、敌人、装备的平衡性调整,对游戏数值进行合理迭代 6.管理战斗组日常工作,指导团队成员进行战斗设计,制定计划和分配工作,培养人才
更新于 2025-07-31
社招5年以上
1、根据项目需求,参与搭建游戏框架,撰写细节策划案 2、参与游戏核心系统内容的设计,分析并拆解竞品游戏中的优秀系统设计 3、把控系统功能的开发进度,制定开发需求及美术需求列表,确保功能的实现
更新于 2025-08-14
社招1-3年
职位详情 协助完成一款二次元都市开放世界游戏的数值工作。 1. 负责部分系统及大世界玩法的数值体验及养成投放设计及落地。 2. 负责部分角色装备及装备属性投放的数值工作。 3. 协助完成版本活动及商业化内容的相关数值体验设计及落地。 4. 协助游戏内养成循环模型的搭建,对投放产出及玩法体验负责。
更新于 2025-09-30