
英雄游戏3D角色模型-RD03
社招全职5年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力; 2.责任心强,对待工作认真负责,善于沟通与团队协作,良好的团队合作精神; 3.有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作; 4.美术功底深厚,对人…
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工作职责
1.擅长于现代写实次时代风格; 2.参与游戏内3D角色的制作工作; 3.善于总结规范及流程和3D角色相关技术支持; 4.确保制作3D角色品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮; 5.按照要求完成3D模型及贴图的质量; 6.负责完成模型细节完善; 7.负责与项目相关人员协调沟通; 8.资源输出并导入Unity内进行效果调优;
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招6年以上
1、根据项目具体需求,负责输出角色制作角色制作效果标杆模版和规范(对角色脸模有较高的审美和效果把控),有风格化角色表现制作经验优先(欧美卡通写实)且能够制定基础资源标准和流程,能独立整合角色、优化效果并最终在引擎中整合落地; 2、能根据实际工作情况,参与制定和执行角色模型工作计划,能有效提高产品质量表现和制作效率,且有一定的TA相关知识能够参与程序、TA顺畅沟通,并能协助优化shader、参数设置等、灯光等,解决项目中的技术性难点问题; 3、能够根据游戏类型和优化角色兴趣点以增强游戏世界观的表现力和趣味性。并能够对原画进行二次加工和优化,迭代角色模型效果; 4、能与美术上下游模块各环节对接、产品积极沟通美术落地表现,并能够与能带领和指导团队完成资产制作; 5、能制定外包审核流程和规范,对外包资源进行审核、推进外包进度,保证外包的优质优量。
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