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英雄游戏剧情策划-RD03

社招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1.了解并热爱军事和战舰题材
2.了解游戏制作流程,有任务配置的相关经验
3.有包装优化经验,对游戏包装的调优…
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工作职责


1.任务和剧情编辑器的设计:熟练掌握剧情编辑器的相关逻辑,可根据需求优化或维护编辑器
2.任务链的设计和推进:对游戏的投放和产出结构有一定程度的了解,设计游戏的任务、成就等相关内容
3.剧情的配置和润色:通过剧情编辑器配置剧情,对游戏剧情的整体性和风格化有把控能力
4.游戏包装优化:根据游戏整体风格,优化游戏内文案相关内容,保证包装的整体性
包括英文材料
相关职位

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社招

1. 叙事内容设计:设计、规划包含剧情在内,与游戏玩法结合的叙事内容。 2. 情景内容创造:根据游戏流程,能挖掘出讲故事的点,或者创造故事情节让流程驱动性更强。 3. 需求拆分&跟进:设计提出合理的美术资源需求和程序功能需求,并跟进实现; 4. 游戏演出内容制作:根据内容设计,利用timeline工具和各种资产,完成游戏内的剧情演出,把控产出品质; 5. 表现力优化:能够把控游戏的各种资产,与美术合作提升产品表现力;

北京
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社招

1. 叙事内容设计:设计、规划包含剧情在内,与游戏玩法结合的叙事内容。 2. 情景内容创造:根据游戏流程,能挖掘出讲故事的点,或者创造故事情节让流程驱动性更强。 3. 需求拆分&跟进:设计提出合理的美术资源需求和程序功能需求,并跟进实现; 4. 游戏演出内容制作:根据内容设计,利用timeline工具和各种资产,完成游戏内的剧情演出,把控产出品质; 5. 表现力优化:能够把控游戏的各种资产,与美术合作提升产品表现力;

北京
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社招2年以上

1、负责游戏的交互设计与信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用流程,产出交互原型与说明文档; 2、跨部门协作(程序/美术/音频/世界观设定),确保功能、视觉、动效、剧情与玩法的一致性,跟进制作进度并对落地效果进行验收与调整; 3、基于 Unity3D 编辑器,推进UI/UE交互方案的实现与调优,保证交互体验顺畅与视觉统一; 4、参与并推动交互规范的制定与维护,提升设计一致性与项目迭代效率; 5、深入理解产品核心体验与世界观,提出交互优化和体验升级的方案; 6、支持商业化活动、系统玩法和运营功能的交互设计,确保与整体体验协调统一。

北京
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社招5年以上

1、负责创意方案制定、文字剧本与分镜、镜头动画、美术风格设定、氛围图、片子音乐节奏等; 2、负责与内部人员沟通,根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和简单视觉分镜; 3、负责(游戏剧情、游戏PV、动画衍生、广告等)创意和导演工作,整体内容的创作风格把控,为剧本找到恰当的表达形式,协调并监督项目的制作与质量; 4、为影片的创意和制作提供美术支持,如分镜、前期美术设定图及氛围图等高效创作,并跟进各个制作环节,把控出片产出时间与品质; 5、负责美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员合作,指导并完成影片的全流程。

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