
英雄游戏游戏后端开发工程师(中台)-RD03
任职要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上后端开发经验。 2、精通Go语言,理解其并发模型与核心特性,并具有良好的编码习惯和工程化思想。 3、精通Node.js,能够使用其进行工具链开发、中间层服务或快速原型构建。 4、扎实的数据库知识,精通MySQL/SQL开发与优化,熟悉索引、事务、锁机制。 5、精通MongoDB、Redis等NoSQL数据库,理解分布式与微服务,了解其适用场景与最佳实践。 6、熟悉微服务架构,设计和优化微服务架构,扛住游戏上线、开服、大促的流量洪峰,有RPC框架(如gRPC)或服务治理相关经验。 7、有完整的游戏上…
工作职责
1、游戏GM后台系统开发: 设计、开发与维护功能强大的游戏运营管理后台,包括但不限于玩家数据管理、服务器监控、实时配置下发、运营活动支持、数据查询与报表系统等。 2、三方服务集成与SDK接入: 负责支付(微信/支付宝/App Store等)、账号、广告、数据统计、客服等第三方服务的对接、封装和维护,为游戏项目提供稳定可靠的底层服务支持。 3、中台微服务架构设计与开发: 参与规划、设计和实现高可用、可扩展的中台微服务体系,抽象通用服务,提升公司整体的技术复用和开发效率。 4、数据库设计与优化: 负责业务数据存储方案的设计与实现,熟练运用关系型与非关系型数据库,保证数据安全、高效访问与存储。 5、线上系统保障: 负责所负责系统的部署、监控、故障排查与性能优化,支撑大型游戏项目上线及稳定运营,快速响应并解决线上问题。
1.负责AI原生游戏技术产品的架构设计、难点攻关和开发迭代,确保满足高并发、低延迟的业务需求; 2.主导重点游戏技术产品的开发设计和迭代优化,持续提升性能、稳定性和用户体验; 3.深入研究并应用AI技术(如Agent、RAG、Skills等),能提出创新解决方案和落地业务场景,并持续提效; 4.与产品团队紧密协作,理解业务需求并转化为技术方案,推动产品快速上线与迭代。
项目简介 我们在做一套面向创作者与玩家的 AI 驱动 UGC 平台:支持关卡/脚本/素材的在线创作与分发,内置智能生成、审核与协作能力。你将从 0→1 共建核心后端,包括内容存储、实时协作、生成任务编排与审核、安全风控与运营后台等。 负责后端核心模块的架构设计与开发(用户/作品/发布流/评论与审核/计费与权限等); 搭建实时能力:联机协作/作品预览/在线游玩所需的 WebSocket/gRPC/事件流; 建设 UGC 内容安全与审核(文本/图片/音频/脚本):策略配置、人工+AI 联动、申诉流程; 以敏捷迭代面向 MVP:快速拆解需求、度量与回滚、数据驱动优化; 推动工程效率与质量:利用 AI 编程工具进行脚手架生成、重构、单元/集成测试补齐与文档生成; DevOps 与稳定性:CI/CD、可观测性(日志/指标/Tracing)、容量与性能优化、成本管控、基础安全。
关于我们 我们正致力于构建 AI 驱动的世界。我们相信,顶级的 AI 服务不仅需要卓越的算法,更需要坚如磐石、极致性能的后端工程能力来支撑。在这里,你将有机会参与设计和实现一个能够承载千万级请求、支持实时交互的 AI 系统,其工程挑战不亚于打造一个大型多人在线游戏(MMO)的后端。 工作职责 1)Agent 工程化与基础设施共建:与模型、平台、客户端、策划等团队协同,推动 Agent 在生产环境中的工程化落地,参与 Agent 运行时、任务编排、上下文管理、日志追踪、监控治理等基础能力建设,保障系统可扩展、可观测、可运维。 2)设计并开发 AI 服务的核心后端逻辑,包括推理请求调度、会话状态管理,以及高可用的限流、熔断系统。 3)深入优化高并发与流式 I/O 处理能力,负责性能基准测试、容量规划和系统性能优化。 4)负责存储层架构设计与优化,主导玩家数据、会话等核心数据的表结构设计,解决 MySQL / PostgreSQL 的慢查询与热点问题。 5)建立工程质量保障体系,包括代码评审、单元/集成/负载测试及故障演练。