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英雄游戏概念设计指导(专家)-RD04

社招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,对不同时期的潮流文化有独特了解。
2、具备扎实的美术功底,超强的风格化造型能力和审美。
3、美术…
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工作职责


1、参与造型创意,构想设计风格和视觉表现。
2、根据需求产出具有独特风格化的概念、原画设计。
2、与团队紧密沟通合作,确保设计可执行性和统一性。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-06-18上海
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社招10年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品方向,制定时尚写实游戏项目的角色风格,输出角色原画设计高品质模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效等全流程进行设计实现工作,并保证最终设计效果在游戏中落地; 3、参与具体商业化设计任务,并审核设计稿件,指导设计落地; 4、善于了解用户和市场环境,根据用户需求设计高品质有亮点的作品; 5、能带领设计团队,并把控团队整体设计产出品质。

更新于 2025-09-08上海
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社招网易游戏(雷火)

1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。 2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。 3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。 4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。 5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控; 5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

更新于 2026-01-01杭州
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社招5-10年美术&表现类

1、前瞻性地发现和解决项目在角色、场景、动作表现、叙事氛围乃至市场传播中可能面临的所有视觉问题,为团队提供清晰的未来图景; 2、主导并探索项目的整体美术风格方向,进行大量前瞻性研究和实验,确保其兼具写实基调、年轻化审美、文化深度与商业吸引力; 3、构建和维护项目的视觉品质与审美高度,确保所有美术产出在统一的高标准下进行; 4、独立产出最高质量的角色概念设计和场景概念设计。设计需注重叙事性、功能性和可实施性,并为3D制作留下合理的空间; 5、具将抽象想法迅速转化为具象、可视化的设计稿的能力,为团队提供无可争议的视觉参考和讨论基础; 6、与团队各个职能紧密协作,确保2D设计能够高效、准确地转化为最终游戏资产。

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