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英雄游戏概念设计指导(专家)-RD04

社招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,对不同时期的潮流文化有独特了解。
2、具备扎实的美术功底,超强的风格化造型能力和审美。
3、美术…
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工作职责


1、参与造型创意,构想设计风格和视觉表现。
2、根据需求产出具有独特风格化的概念、原画设计。
2、与团队紧密沟通合作,确保设计可执行性和统一性。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-06-18上海
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社招10年以上网易游戏(互娱)

1、配合产品方向,制定时尚写实游戏项目的角色风格,输出角色原画设计高品质模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效等全流程进行设计实现工作,并保证最终设计效果在游戏中落地; 3、参与具体商业化设计任务,并审核设计稿件,指导设计落地; 4、善于了解用户和市场环境,根据用户需求设计高品质有亮点的作品; 5、能带领设计团队,并把控团队整体设计产出品质。

更新于 2025-09-08上海
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社招网易游戏(雷火)

1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。 2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。 3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。 4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。 5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控; 5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

更新于 2025-07-23杭州
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社招5-10年美术&表现类

1、主导游戏内2D概念设计,确保可扩展性与视觉统一性; 2、基于项目世界观,探索设定符合游戏内核的视觉风格,制定视觉设计规范,推动视觉风格迭代,探索前沿美术表现技术; 3、与3D美术、技术美术紧密配合,确保设计落地效果;参与UE引擎内资源优化方案; 4、有能力指导和带领年轻的设计师共同完成团队目标。

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