
英雄游戏概念设计指导(专家)-RD04
1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1、配合产品方向,制定时尚写实游戏项目的角色风格,输出角色原画设计高品质模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效等全流程进行设计实现工作,并保证最终设计效果在游戏中落地; 3、参与具体商业化设计任务,并审核设计稿件,指导设计落地; 4、善于了解用户和市场环境,根据用户需求设计高品质有亮点的作品; 5、能带领设计团队,并把控团队整体设计产出品质。
1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。 2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。 3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。 4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。 5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控; 5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。
1、负责蚂蚁全球办公室内空间,从概念设计、方案深化、施工图设计到施工配合的全周期设计管理; 2、领导和管理外部室内设计及顾问团队,确保设计意图的完美落地; 3、制定并管控项目设计进度、对设计成果负责; 4、组织并主持设计评审会,汇总来自业务、IT、设施管理等内部关键干系人的需求,并将其转化为可行的设计输入; 5、配合采购完成PRD、采购策略,过程中管理供应商的工作并给予反馈评分和指导,最终形成针对不同空间产品的供应商库; 6、各办公空间产品0-1的空间设计标准及模型建设,包含室内设计,软装,品牌文化,设施设备等,并定期进行升级迭代; 7、关注全球办公设计趋势、新材料与新工艺,并能够将研究成果应用于实际项目。