
英雄游戏任务策划-杭州-2026Campus-春招
校招全职关卡策划地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,计算机相关或演出相关专业优先;
2.有较丰富的RPG类型游戏剧情体验经历;
3.对游戏剧情演出有比…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.根据文案提供的故事,设计制作剧情相关内容,包括但不限于:剧情流程、任务结构、相关玩法、相关演出; 2.设计制作游戏内的对话演出,跟进配置游戏内CG演出和脚本动画; 3.设计制作关卡外玩法,包括但不限于:跨关卡玩法、各种活动、界面玩法; 4.参与设计制作游戏内其他系统。
包括英文材料
学历+
相关职位
实习产品策划类
1.你将设计贯穿游戏核心体验的任务流程, 让剧情、玩法互相融合; 2.搭建任务逻辑框架,平衡引导性、自由度和惊喜感,把控玩家的情绪节奏; 3.与关卡策划、文案策划、美术、程序等上下游部门紧密协作,将文字设计转化为可交互的沉浸体验; 4.基于玩家反馈和数据,持续迭代任务内容, 利用不同表现手法,持续调整优化叙事节奏和玩法趣味性; 5.参与世界观搭建,让每个任务都成为角色塑造和剧情推进的有机组成部分。规划和制作提升例如城镇氛围、环境生态和趣味性体验的任务内容。
上海
社招7年以上
承接制作人对于世界观、角色与调性设定的要求,将其拆解为可复用的叙事规范和落地标准,通过管线保证内容从大纲到落地的一致性与还原度; 设计并推动任务配置化框架、模板库与复用组件体系,统一任务链路、触发、状态、引导与台本的数据结构与规范; 负责任务与内容的生产管线搭建与治理,定义从设计、配置、搭建、联调到验收上线的标准流程,保障大体量内容的高效稳定量产; 与 IP、演出、关卡团队深度协作,把控叙事表现在任务内容中的落地,建立评审与校验机制; 与客户端、TD、测开协作定义任务/内容工具链与编辑器需求,推动工具化与自动化; 统筹跨部门的内容排期与协作节奏,识别产能瓶颈与落地风险并推动解决; 沉淀任务管线的方法论与规范文档,承担团队内容生产方向的把关、培训与带教。
更新于 2026-07-27上海
