
英雄游戏战斗数值-RD04
社招全职2年以上地点:北京状态:招聘
包括英文材料
SOC+
https://www.arm.com/resources/education/books/modern-soc
The aim of this textbook is to expose aspiring and practising SoC designers to the fundamentals and latest developments in SoC design and technologies using examples of Arm Cortex-A technology and related IP blocks and interfaces.
https://www.arm.com/resources/education/education-kits/introduction-to-soc
To produce students with solid introductory knowledge on the basics of SoC design and key practical skills required to implement a simple SoC on an FPGA and write embedded programs targeted at the microprocessor to control the peripherals.
https://www.youtube.com/watch?v=dokgLSAhqHI
A key part of the digital innovation revolution has been the embrace of the SoC, or system-on-chip.
相关职位

社招5年以上
1)负责设计游戏的核心战斗机制,不断优化战斗体验; 2)参与设计战斗相关的动作、特效、运镜,与程序和美术一起不断提升战斗的美术表现力; 3)把控战斗相关数值,保证战斗数值的合理性,战斗结果符合预期; 4)负责关卡内容的设计; 5)参与游戏主流程以及各类玩法、系统的讨论与设计。

社招3年以上
对所负责的关卡内容进行设计与制作,包括不限于场景生态、资源分布、探索体验、区域划分、道路规划等相关内容。 与关卡相关资源制作人员沟通协调制作方案和细节,推进关卡制作进度。 基于已有的关卡流程持续优化,并维护关卡编辑器等相关工具。 与战斗、系统、数值等其他组沟通协调,验证玩法与战斗体验。