logo of herogames

英雄游戏战斗数值-RD04

社招全职2年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.2年以上游戏行业工作经验,具备数值策划或相关工作经验者优先;
2.有较强的数值设计敏感性,对数值底层框架的搭建、验证与调整有经验;
3.熟悉UE4引擎,能在引擎中实时调试数值计算、关卡体验等功能;
4.最少熟悉soc/射击/宠物养成任一品类,有责任心,积极主动,有良好的沟通协调能力;
5.有较强团队合作意识,抗压性强。

工作职责


1.参与游戏的平衡性数值设计,负责战斗相关数值设计,搭建并维护相关模型;
2.负责对应模块的计算、配置、验收测试等数值工作,确保游戏平衡性和玩家体验。
包括英文材料
SOC+
相关职位

logo of herogames
社招5年以上

1)负责设计游戏的核心战斗机制,不断优化战斗体验; 2)参与设计战斗相关的动作、特效、运镜,与程序和美术一起不断提升战斗的美术表现力; 3)把控战斗相关数值,保证战斗数值的合理性,战斗结果符合预期; 4)负责关卡内容的设计; 5)参与游戏主流程以及各类玩法、系统的讨论与设计。

logo of herogames
社招3年以上

对所负责的关卡内容进行设计与制作,包括不限于场景生态、资源分布、探索体验、区域划分、道路规划等相关内容。 与关卡相关资源制作人员沟通协调制作方案和细节,推进关卡制作进度。 基于已有的关卡流程持续优化,并维护关卡编辑器等相关工具。 与战斗、系统、数值等其他组沟通协调,验证玩法与战斗体验。

logo of yoozoo
社招1年以上少年三国志

工作内容: 负责游戏内卡牌的技能设计,技能效果验收 保证卡牌的平衡性及强度能力达到预期要求 负责与程序、美术进行沟通,推进策划案开发

logo of netease
社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 整体负责战斗数值系统(设计、迭代和优化),提升系统交互易用性,规则清晰、玩家易懂。 2. 完善PVE/PVP战斗数值框架,根据不同剧本模式核心玩法,规划调整数值投放和成长体验,进行差异化适配。 3. 协调推进与审核团队内其它涉及战斗数值的模块设计产出,确保整体符合框架规范。 4. 把控各项战斗能力的数值平衡性,形成有效的平衡性调整节奏和落地方案,对结果(满意度、舆情)负责.

更新于 2025-09-08