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英雄游戏3D硬表面设计师-RD02

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.5年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面制作能力和审美;
2.熟悉各类枪械知识,具备良好的美术基本功;
3.擅长欧美写实风格,有PC/主机相关项目经验;
4.善于和策划以及开发沟通,熟悉武器开发流程;
5.具有良好的团队合作精神,责任心强,热爱FPS/TPS游戏。

工作职责


1.负责游戏内武器和硬表面相关3D资产的制作;
2.负责游戏内商业化相关3D资产的制作;
3.负责对接外包制作内容的的反馈,跟进版本内资产品质,跟进版本内落地效果。
包括英文材料
相关职位

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社招3-5年

1.负责游戏内场景类概念图、风格稿、气氛图以及相应的场景物件等的绘制; 2.遵循要求及规范,独立从构思到上色完成设定; 3.与策划及3D人员沟通,协助把握游戏内场景的整体风格及氛围。

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社招5年以上3D模型

1. 根据项目需求,完成高品质的3D场景硬表面模型。 2. 参与设定3D硬表面组工作流程,并设立3D硬表面模型的质量标准。 3. 参与管理、整合美术资源。 4. 关注行业动态,保证美术品质领先。

更新于 2023-05-19
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社招1年以上

1、主要负责游戏武器/载具/合理化机械相关的3D概念设计。 2、有能力对基本抽象结构、生物相关的设计进行制作、监修与验收。 3、对模型/动画/特效有一定的理解,并能给出基本示意。 4、少部分其他的美术设计,产出对应3D高模。

更新于 2025-07-16
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.根据设计要求,制作次世代PBR流程高品质模型; 2.资源导入引擎进行材质与贴图调试,并在游戏里验收最终效果; 3.外包制作跟进和品质意见反馈输出; 4.参与游戏开发,功能及资源制作与跟进。

更新于 2025-09-25