
莉莉丝游戏3D硬表面设计师-枪械(远光84)
社招全职5年以上3D模型地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 热爱游戏,熟悉欧美风格化,至少5年以上3D硬表面经验,对硬表面有浓厚兴趣。 2. 美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有较高的审美能力。 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。 5. 熟悉商业UE4引擎,熟练掌握3DMax、ZB等软件工具,会使用plasticity优先。 6. 有成功项目经验者优先。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
工作职责
1. 根据项目需求,完成高品质的3D场景硬表面模型。 2. 参与设定3D硬表面组工作流程,并设立3D硬表面模型的质量标准。 3. 参与管理、整合美术资源。 4. 关注行业动态,保证美术品质领先。
包括英文材料
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社招5年以上腾讯游戏设计
1.根据设计要求,制作次世代PBR流程高品质模型; 2.资源导入引擎进行材质与贴图调试,并在游戏里验收最终效果; 3.外包制作跟进和品质意见反馈输出; 4.参与游戏开发,功能及资源制作与跟进。
更新于 2025-09-25
社招网易游戏(互娱)
1、独立负责手游项目枪械或载具硬表面设计,负责审核相关美术资源,对美术品质负责; 2、对美术全流程管线有必要的理解,从概念到成品全程参与,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定; 3、与策划和程序部门保持密切深入的沟通,协调各模块工作,保证项目进展顺利。
更新于 2025-10-17