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小米图形算法专家

社招全职3年以上A111708地点:北京状态:招聘

任职要求


1、硕士或以上学历,计算机及相关专业,有3年以上图形特效开发经验;
2、具有androidUI 框架(SurfaceFlinger, hwui, view等)设计能力;
3、熟悉图形图像处理技术或Skia,OpenGL,Vulkan渲染技术;
4、熟练掌握Android性能优化方法和相关调试工具。

工作职责


1、负责Xiaomi HyperOS 特效,动效算法开发,支撑产品/设计实现开发需求,提升用户体验;
2、负责优化特效/动效性能功耗,在交付过程中支撑高质量交付,攻关疑难问题;
3、负责洞察N+1,N+2图形领域技术方向,并进行技术验证。
包括英文材料
学历+
OpenGL+
Android+
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社招5年以上研发类

1、负责移动端游戏渲染算法(超分、插帧、光追等)的技术洞察与规划; 2、优化现有算法,提升PSNR、SSIM、VMAF等指标,并降低计算开销; 3、探索基于CNN、Transformer、GAN、Diffusion等模型的超分/插帧方案; 4、将算法集成到产品中,优化GPU/NPU加速、内存占用、功耗。

更新于 2025-07-23
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社招10年以上研发类

1. 负责移动端游戏渲染算法(超分、插帧、光追等)的技术洞察与规划。 2. 优化现有算法,提升PSNR、SSIM、VMAF等指标,并降低计算开销。 3. 探索基于CNN、Transformer、GAN、Diffusion等模型的超分/插帧方案。 4. 将算法集成到产品中,优化GPU/NPU加速、内存占用、功耗。

更新于 2025-08-06
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更新于 2025-08-06
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社招5-10年研发类

1、负责移动端游戏图形系统的性能提升,对游戏渲染算法,如超分、插帧、光追降噪器等技术的技术洞察,能够发现新的技术可为点; 2、渲染算法的具体设计与实现,含项目落地; 3、将传统图像处理算法与深度学习算法结合互补,并优化加速,达到速度与精度(性能与开销)的平衡; 4、负责针对具体业务场景(如超分/插帧)和产品的模型调优。

更新于 2025-06-25