小米顶尖应届-图形算法架构工程师-手机
校招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 博士学历; 2. 对图形行业技术发展趋向有深入洞察经验; 3. 对图形算法的数学原理深刻理解; 4. 深入理解现代GPU架构,熟悉图形应用层和驱动层联合优化。
工作职责
1. 负责Xiaomi HyperOS 特效,动效算法开发,支撑产品/设计实现开发需求,提升用户体验; 2. 负责优化特效/动效性能功耗,在交付过程中支撑高质量交付,攻关疑难问题; 3. 负责图形新技术的洞察探索,制定图形算法在移动端落地的长期演进路线(N+1、N+2),并进行技术验证。 【课题名称】 AI+图形算法在移动端的应用 【课题内容】 1. 端侧高效推理图像生成模型; 2. 移动端光追效果的云高效渲染关键技术。
包括英文材料
学历+
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
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校招
1. 负责移动端图形系统的功能开发以及渲染方向的规划; 2. 负责移动端图形领域竞争力构建,端侧图形业务相关的架构和算法实现; 3. 负责系统图形渲染链路的性能分析,以及游戏GPU效果优化,满足用户对高画质、低功耗的需求; 4. 手机游戏优化GPU图形渲染方向,软硬件和平台技术规划。 【课题名称】 下一代图形渲染&人机交互技术研究 【课题内容】 1. 图形算法研究,在游戏/3D图形表现上达到行业领先水准; 2. 游戏图形优化,在功耗、画质、流畅性领先行业; 3. 下一代3D渲染架构预研和开发; 4. GPU/外挂芯片架构优化和功能设计; 5. 游戏和交互式场景下人工智能新应用的技术突破。
更新于 2025-06-26
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1、探索,设计,开发,交付图形栈在各关键用户场景的降负载方案; 2、Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发; 3、游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发。 【课题名称】 Android图形渲染优化研究。 【课题内容】 渲染GPU芯片体系结构及软硬协同设计,研究领域覆盖:高阶图形渲染、云渲染/AR/VR、多模态AI模型。
更新于 2025-07-23