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盛趣游戏资深任务策划-DNO项目

社招全职3年以上研发地点:上海状态:招聘

任职要求


1、三年以上RPG类游戏策划经验,MMO优先,其中至少2年专注于任务策划领域;
2、精通至少一种主流游戏引擎的任务编辑工具或内部配置系统,理解任务实现的逻辑;
3、出色的玩家体验导向, 能够设计出目标明确、引导自然、节奏舒适、富有成就感的任务流程;
4、具备一定的文案功底与叙事能力;
5、加分项:具备新手流程设计与优化的实践经验,能根据数据调优任务流程。

工作职责


1、规划任务流程: 设计游戏内各类任务(如主线、支线、活动)的核心流程、步骤逻辑、执行顺序及关卡/任务依赖;
2、策划内部协作: 与系统策划协作规划任务引导的系统开放节奏;与文案策划协作确保任务叙事合理性;与关卡协作匹配任务场景;
3、程序美术协作:与程序协作实现任务系统相关功能、特殊任务机制支持;与美术协作实现任务相关表现效果;
4、配置与实现: 使用游戏引擎编辑器/配置工具,独立完成任务目标、逻辑、条件、表现等核心要素的配置与实现;
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、 根据文案策划提供的剧情大纲进行任务流程的拆解和体验设计,产出符合项目调性和具有表现力的任务流程 2、 根据任务流程,完成相关资源、结构需求的补充,并进行任务流程的落地配置,制作高品质的任务线 3、 调研任务交互及表现形式,提升任务交互及视觉体验,增强剧情表现力 4、 负责任务系统的结构制作和功能优化,推进相关工具向内容的落地,提升制作效率 5、 沟通协调上下游环节,对于任务全流程进行跟进和效果把控

更新于 2025-03-19
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社招产品策划类

1、配合IP、场景美术、过场等部门,共同负责游戏内主线任务的设计、迭代和落地; 2、负责任务关卡玩法白盒的设计与搭建; 3、负责任务玩法原型的设计与制作,并最终跟进落地。

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社招1年以上IEG产品

1.基于IP世界观、地图区块的生态设定、角色设定以及主线Player Journey,生产创意支线故事的文本内容; 2.与美术、音频合作,使用剧情编辑器,完成剧情配置,保证剧情演出效果达到上线品质; 3.与任务策划合作,实现故事文本的游戏任务化;配合任务策划完成任务相关的文本需求。

更新于 2025-04-14
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社招5年以上IEG公共产品

1.负责开放大世界的游戏任务流程与任务表演的设计和落地; 2.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对任务流程的整体体验负责; 3.负责任务流程中NPC氛围、对话表演的制作、过场动画与其他美术资源的接入; 4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。

更新于 2025-08-04