
盛趣游戏系统策划-新项目
社招全职5年以上研发地点:上海状态:招聘
任职要求
1、具备5年以上游戏系统策划经验,拥有完整SLG手游项目从立项到上线的开发经验,熟悉SLG游戏开发全流程; 2、游戏体验丰富,至少深入了解或研究过一两款主流SLG手游,如《率土之滨》《三国志・战略版》《无尽冬日》等,能精准把握其系统设计亮点与玩家需求; 3、拥有成熟且系统的设计理念,可依据SLG项目整体构架思路,从玩家策略博弈、联盟互动、长期发展等角度,系统化思考和评估玩家互动体验、游戏乐趣及交互模块内容,输出完整的解决方案和设计文档; 4、具备出色的沟通能力,易于沟通且善于沟通,逻辑思维缜密,分析能力与创新能力突出,能应对SLG游戏复杂系统设计中的各类问题。
工作职责
: 1、紧密遵循主策划的项目规划与设计方向,负责SLG游戏产品核心及衍生功能系统的设计工作,独立完成逻辑清晰、可落地的游戏策划案; 2、聚焦游戏内如军政系统、领地建设、战役系统等系统模块,全程参与方案设计、跟进制作流程、开展测试验证、进行调整优化,并撰写详尽的相关文档,确保系统功能符合游戏整体定位; 3、负责设计游戏内具有SLG特色的玩法,如联盟战争、资源争夺、策略博弈等特色玩法,丰富游戏内容与玩家体验; 4、积极协调美术与程序团队,明确需求与交付标准,推动系统功能高效落地执行,保障项目开发进度。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位
社招3年以上网易游戏(雷火)
1. 负责游戏内玩法系统的设计、改进及迭代。包括但不限于每个大版本的活动玩法模式、内容系统向等玩法模块; 2. 撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,并跟进完整的制作流程,协调系统管线与各部门之间的开发工作; 3. 通过关注市场同类产品或对相应负责模块上线后持续跟进,分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化。
更新于 2025-06-20

社招3年以上研发
1、负责SLG游戏产品中各类数值系统的设计,如资源产出与消耗、部队战力、建筑升级等,兼顾玩家成长节奏与游戏平衡,完成专业的数值策划案; 2、主要负责游戏内如战斗数值、经济系统、科技研发等部分系统模块的数值方案设计、跟进制作、测试验证、调整优化,并制作准确的相关文档; 3、负责设计游戏内特色玩法的数值体系,如联盟战争中的兵力计算、资源争夺中的收益数值等,确保玩法的公平性与策略性; 4、协调美术、程序及其他策划团队,清晰传递数值需求与逻辑,推动数值功能高效落地执行,保障游戏数值平衡与稳定。
更新于 2025-07-10
社招3年以上产品岗位
1.负责自走棋项目主流系统的框架设计,包括但不限于社交、成就等。能够独立推动完整系统的落地实施。 2.定期探索和输出相关前沿产品系统的创新方案,能够助力自身产品的迭代优化,保持市场竞争力。 3.合理运用数据和用户调研等手段,完成用户洞察并快速推动相关系统的功能更新和数据调优。
更新于 2024-10-16