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盛趣游戏系统策划-新英雄年代

社招全职2年以上研发地点:上海状态:招聘

任职要求


1、2年以上系统策划工作经验,有成功的国战类MMORPG端游项目经验优先;
2、熟悉系统策划案的写作方法和规范,熟练使用各类工作软件;
3、有…
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工作职责


1、负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收;
2、游戏内各项系统或功能的调整及优化工作,确保游戏的可玩性和平衡性;
3、与开发人员协调完成系统功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代;
4、根据玩家反馈和游戏数据,及时发现问题并提出解决方案,以保证游戏的稳定性和可持续性。
包括英文材料
相关职位

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社招IEG设计

1.能够跟设计进并制作高质量皮肤特效; 2.与策划配合,结合玩法和功能需求,设计开发新英雄; 3.负责跟进版本内容的迭代、优化及版本内资源整合; 4.规范化材质使用,并保证性能,能够和TA程序对接; 5.对接外包,进行兼修与反馈,提升产量以及品质。

更新于 2025-06-18成都
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社招3年以上IEG产品

1.负责商业化相关的系统及功能开发及维护; 2.负责探索和发起新的商业化机会,并在游戏内实现系统功能落地; 3.与运营同学紧密合作,实现商业化方案和内容的即时同步与推广。

更新于 2025-10-15深圳
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社招3年以上美术岗位

负责游戏内特效的设计与制作,包括角色技能特效、场景特效、UI特效等。 针对玩法,并且根据游戏的美术风格,负责新英雄以及翻新英雄等相关的局内、局外特效设计和制作。 使用Unity3D引擎,熟练掌握粒子系统、材质ASE, vfx graph ,shadergraph,独立完成高品质的特效制作。 根据游戏需求设计符合风格的特效,确保特效与美术、程序、策划团队的协调统一。 参与特效资源的优化,确保在各个平台上的良好性能表现。 配合项目的进度,及时交付高质量特效,并在必要时进行修整和迭代。

更新于 2025-08-20上海
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社招3年以上IEG产品

1.负责游戏核心战斗的设计及规划, 包括战斗系统设计和战斗数值模型的搭建; 2.负责游戏的战斗效果表现,打造优秀的战斗体验; 3.负责设计和制作英雄技能、怪物和关卡的设计及规划,体验并调优技能设计; 4.包括但不限于地图设计、英雄设计及英雄管线管理、新玩法开发等。

更新于 2025-06-09上海