
盛趣游戏3D地编
社招全职3年以上研发地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 美术类院校或专业毕业,美术基础扎实,色彩,材质感觉敏锐,具有非常高的审美能力;
2. 热爱游戏,熟悉韩国写实游戏风格,了解AION等韩国奇幻游戏风格,至少三年以上地编经验;
3. 熟悉各类场景生态,对与地理生物人文等相关领域有一定的知识储备;
4. 责任心强,有一定的领导能力,能审核外包外派的相关工作,有丰富的上下级沟通经验和耐心,有主动发现并解决问题的意识和能力;
5. 熟悉unity引擎,对于自研引擎能快速适应。
工作职责
1. 根据项目需要和世界观设定,完成高品质且合理的场景布局及气氛营造; 2. 设定3D地编工作流程,发现问题并能提出解决方案,持续提高美术质量; 3. 性能优化,合理规划地图资源大小; 4. 具备关卡设计思维,对策划给予的地图动线需求做出合理的建议并完善迭代; 5. 具备从白膜到灯光的地编全流程制作能力; 6. 持续关注行业动态,保证美术品质领先。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招5年以上3D地编
1. 根据项目需要和世界观设定,完成高品质的场景布局及气氛营造。 2. 参与优化3D地编工作流程,主动发现自身和上下游的问题并提出解决方案,持续提高美术质量。 3. 性能优化,合理规划地图性能和资源大小。 4. 具备关卡设计思维,对关卡策划给予的地图动线需求做出合理的建议并持续完善迭代。 5. 具备从白模到灯光的地编全流程制作能力。 6. 敏锐的关注行业动态,时刻保证美术品质远超竞品。
更新于 2025-06-12

社招美术类
1、负责公司游戏旗舰产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作; 2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设; 3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合; 4、负责整理导入和管理游戏内美术资源; 5、按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。
更新于 2023-06-13