
望尘科技游戏动效设计师(2026)
任职要求
1.有较强的团队沟通能力,积极配合,能协助上下游完成工作。 熟练Unity、并能通过Blender,AE,Max,Photoshop,Spine等软件辅助Unity完成动效落地。 …
工作职责
1.与上下游团队沟通、配合,完成项目动效需求工作。跟进设计效果在产品中的实现,必要时输出流程与规范文档。 2.独立使用Unity落地、或通过Blender,AE,Max,Photoshop,Spine等软件辅助Unity完成动效落地。 3.建立或协同手游项目动效负责人完成PC项目的动效需求,空余时候支援团队其他项目。 4.具备一定自驱能力,能够主动去发现项目中的问题并积极参与提出解决方案。

1、参与 MOBA 手游的界面设计,协助完成核心界面(登录页、主界面、英雄选择页、战斗加载页、结算页)的视觉设计,确保界面布局符合手游操作逻辑; 2、设计游戏内功能图标(如技能图标、道具图标、任务图标),确保图标风格统一、辨识度高,适配不同分辨率屏幕显示效果; 3、配合交互设计师,将交互原型转化为视觉稿,优化界面动效逻辑,提升玩家操作体验;4、收集玩家对界面的反馈,协助优化界面细节(如字体大小、色彩对比度),确保界面既符合美术风格,又满足玩家易用性需求; 5、协助整理 GUI 设计规范,统一界面元素,保障后续界面迭代的一致性。

1. 深度理解产品需求及原型,负责移动端游戏产品的UI界面、ICON、道具图标等视觉元素的全流程设计,把控视觉风格统一性与品质感; 2. 独立完成游戏界面设计、视觉规范制定、样式文档输出及技术用图交付,高效配合程序开发人员推进项目落地,确保设计方案可实现性; 3. 熟练运用AI设计工具(如Midjourney、Stable Diffusion、PS AI等),辅助UI创意生成、界面迭代、图标优化及视觉资产批量产出,提升设计效率与创意表现力; 4. 参与产品前期界面UI研究、设计流行趋势分析,结合视觉设计发展趋势及用户研究结果,持续优化产品图形界面(GUI); 5. 对现有产品的GUI可用性进行测试和评估,结合用户体验提出合理改进方案,完善设计流程,提升产品视觉体验; 6. 配合其他美术设计师协同完成游戏美术研发工作,参与创意讨论,保障项目美术风格一致性。
1.支持用增相关活动需求开发,针对c端动效支持、用户体验优化; 2. 与上下游团队密切配合,分析并给出最优的前端结构解决方案和效果实现; 3. 参与 Web 端整体的架构设计、性能优化,提升整体研发质量和效率。
部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。