
青瓷游戏游戏动效师(2D)
社招全职设计类地点:厦门状态:招聘
包括英文材料
相关职位

社招3年以上
1、根据游戏美术风格和需求,负责游戏界面交互反馈、切换演示、过场等动效设计与制作,提升游戏视觉表现,注重传达游戏气质与情绪表达; 2、参与前期系统交互流程设计,从交互动效角度提出优化建议,配合UI提出交互方案; 3、充分理解制作需求,配合交互界面进行动效制作,同时控制性能优化,跟进动效最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 4、与项目组技术、策划等成员充分交流,从动效角度提出创新型交互方式,对接和实现美术效果。

社招2年以上特效
职位描述 1. 对动效的风格化有较强认知和理解,完成游戏的界面动效风格设定/规范制作以及资源管理。 2. 具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。 3. 对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。 4. 能快速适应各种风格的动效工作,应用U3D引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现。
更新于 2025-05-19

社招2年以上美术类
1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。