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青瓷游戏游戏动效师(2D)

社招全职设计类地点:厦门状态:招聘

任职要求


1、美术、动画、多媒体相关专业毕业,可以独立完成动效设计工作
2、对动画设计有深入了解,对动画、转场、运动规律有较深的理解
3、熟练掌握动效相关设计软件
4、有良好的沟通及团队合作能力,学习能力强,工作认真负责,能承受较强的压力
5、投递简历请附带作品或作品链接 (作品必备)

工作职责


1、根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏动画特效相关的资源,提升游戏表现
2、对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案
3、掌握各种不同格式输出方式,为团队制定并落地动效设计以及落地对接规范
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

1、根据游戏美术风格和需求,负责游戏界面交互反馈、切换演示、过场等动效设计与制作,提升游戏视觉表现,注重传达游戏气质与情绪表达; 2、参与前期系统交互流程设计,从交互动效角度提出优化建议,配合UI提出交互方案; 3、充分理解制作需求,配合交互界面进行动效制作,同时控制性能优化,跟进动效最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 4、与项目组技术、策划等成员充分交流,从动效角度提出创新型交互方式,对接和实现美术效果。

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社招2年以上特效

职位描述 1. 对动效的风格化有较强认知和理解,完成游戏的界面动效风格设定/规范制作以及资源管理。 2. 具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。 3. 对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。 4. 能快速适应各种风格的动效工作,应用U3D引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现。

更新于 2025-05-19
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社招2年以上美术类

1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。

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社招3年以上美术设计类

1、根据游戏风格,独立设计制作游戏UI动效和特效相关资源,提高游戏的美术表现; 2、对效果模式和形式有较强的洞悉能力,发现和理解新的特效表达方式; 3、熟悉UI动效设计流程,能够独立承担整个项目的动效设计过程,并有成功案例; 4、对用户体验有一定了解,热爱游戏,对前沿设计敏感,有优秀案例者优先。

更新于 2025-08-13