
巨人网络UI动效设计师(国风写实)
社招全职3年以上美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、三年及以上的游戏特效从业经验,有扎实的美术基础与审美; 2、根据游戏风格,独立完成游戏的UI动效动画效果; 3、对于节奏感、打击感、视觉设计…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、根据游戏风格,独立设计制作游戏UI动效和特效相关资源,提高游戏的美术表现; 2、对效果模式和形式有较强的洞悉能力,发现和理解新的特效表达方式; 3、熟悉UI动效设计流程,能够独立承担整个项目的动效设计过程,并有成功案例; 4、对用户体验有一定了解,热爱游戏,对前沿设计敏感,有优秀案例者优先。
包括英文材料
相关职位

校招艺术类
1、在导师指导下,制作基础技能特效元素和UI动效等; 2、学习引擎特效优化与调试流程,配合上下游环节协作; 3、根据业务需要,完成上级安排的市场调研/数据分析/方案设计等其他工作。
更新于 2026-04-06广州|武汉|苏州

社招3年以上美术设计类
1、根据SLG游戏的需求,设计并制作战斗技能、场景特效、UI动效等; 2、确保特效在Unity-HDRP管线下的高质量表现; 3、使用Unity的粒子系统、Shader、光照、后处理等技术,创造符合SLG游戏风格的特效,确保特效在不同平台(PC、移动端等)上的表现效果一致且流畅; 4、熟悉Unity-HDRP管线的渲染流程,能够根据HDRP的特性调整和优化特效,对特效进行性能优化; 5、确保其在HDRP管线下的运行效率,尤其是在大规模战斗场景中的表现; 6、与策划、美术、程序团队紧密合作,确保特效与游戏整体风格和玩法相匹配; 7、参与游戏开发的全流程,从概念设计到最终实现,提供特效相关的创意和技术支持; 8、关注Unity-HDRP管线的最新技术发展,探索新的特效制作工具和方法,推动团队在特效制作上的技术创新,提升SLG游戏的视觉表现力。
更新于 2025-08-13上海
社招3-5年技术
1、负责公司内部工作台中后台系统和H5的前端研发工作,包括需求分析、设计、编码和维护; 2、参与前端技术选型和技术方案制定,推动团队技术革新和进步; 3、与团队成员紧密协作,按时高质量完成项目开发任务; 4、关注用户体验,持续优化产品交互和性能; 5、负责相关技术文档的编写和维护。
更新于 2025-03-27杭州