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游族网络spine实习生

实习兼职地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 艺术类院校动画或相关专业毕业优先,动作表现能力佳,具备较强的美术功底;具有 spine 工作经验
2. 熟悉运动规律,有良好的画面节奏感、创意及丰富的想象力,可以根据策划描述独立完成动…
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工作职责


1. 负责2D手游的角色动画制作;
2. 负责设定游戏角色的动态视觉风格;
3. 负责游戏的技能设计,把控动作打击感;
4. 对于动画相关的原件进行设计,绑定Spine到调试完成最终效果;
5. 协助主美完成游戏中各种动作的调整制作和改善,把控质量风格进度。
包括英文材料
Photoshop+
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实习

1. 负责2D手游的角色动画和相关特效制作; 2. 负责设定游戏角色的动态视觉风格; 3. 负责游戏的技能设计,把控动作打击感; 4. 对于动画相关的原件进行设计,绑定Spine到调试完成最终效果; 5. 协助主美完成游戏中各种动作的调整制作和改善,把控质量风格进度。

更新于 2025-10-28上海
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校招

1、参与游戏特效的制作和开发执行工作,包括spine动画、粒子效果、烟雾、火焰、爆炸、光影等; 2、学习并应用最新的特效技术和工具,如Unity、AE、Spine、Cosos等; 3、与团队成员合作,根据需求和设计方向制作符合游戏风格和要求的特效; 4、负责特效的调试和优化,确保特效在游戏中的表现效果和性能达到最佳状态; 5、负责特效相关文档的编写和整理,记录特效制作过程和技术细节;

北京
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实习TA

1.工具与管线优化: 独立开发工具组件,优化美术生产管线,提高工作效率,确保生产流程的顺畅。 2.性能分析与优化: 分析游戏中的性能瓶颈,制定并实施优化方案,提升游戏的运行效率和用户体验。 3.Shader 开发与维护: 根据项目需求,编写和维护高效的 Shader,实现复杂的视觉效果,提升产品的技术表现。

更新于 2025-07-04上海
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实习VX

1.能根据策划和UI需求,独立完成界面的动效设计和落地; 2.需要兼任一部分UI拼接工作; 3.有在虚幻引擎或其他编辑器中参与过UI开发经验的优先

更新于 2025-07-31上海