畅游3D角色设计-生物(兼顾硬表面)【二次元开放世界】-PTS2989
社招全职5年以上3D角色设计部地点:北京状态:招聘
任职要求
1、具备扎实的生物解剖学知识和出色的三维造型能力,精通ZBrush高模雕刻与拓扑优化;
2、掌握次世代PBR与手绘卡通渲染材质技法,能灵活应用于不同风格的生物表现;
3、同时熟练掌握硬表面建模技法,对机械结构、武器造型有良好理解,能保证模型的功能合理性与视觉美…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责项目中大型生物、BOSS、幻想坐骑等复杂生物角色的全流程3D制作与品质把控; 2、建立并优化生物类资产的制作管线与质量标准,解决生物角色雕刻,布线等技术难题; 3、主导生物设计的风格统一性把控,确保其完美融入项目整体世界观与视觉基调; 4、兼顾关键武器、大型装备、特殊载具等硬表面资产的设计与制作,在生物制作间隙,承担此类任务以确保团队产能高效利用; 5、负责相关外包内容的质量审核、标准制定与反馈指导,保障内外部产出质量统一;
包括英文材料
ZBrush+
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1.负责英雄\皮肤展示模型及局内3D角色资源制作; 2.负责调节优化引擎内3D角色资源效果; 3.负责审核修改反馈外包文件; 4.结合战斗表现和角色特征识别性,跟进设计并调试角色局内外表现。
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1、主导项目3D角色制作,有相关完整角色和生物类制作经验; 2、提升项目的角色质感,优化项目工业化制作流程,把控项目风格,排期,质量。对接外包审核。上下游职能关联配合;
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