
望尘科技3D角色设计师
社招全职2年以上美术部地点:深圳状态:停招♡ 收藏
工作描述
任职要求 1. 美术/设计相关专业,具备扎实造型与色彩基础,对写实人形/生物结构有系统认知; 2. 2年以上次世代角色制作经验,熟悉完整PBR流程,能在ZBrush、Maya/Max、Substance Painter、MD 中高效切换; 3. 至少掌握一款主流渲染器,能独立完成角色展示; 4. 对游戏…
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包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
ZBrush+
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9AaPR1NPCOu90ZhneNLAhXvqJwobvLrr
These videos are a great starting place if you are new to Zbrush! Start with Learn Zbrush In 8 Minutes to get a quick intro to sculpting!
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校招美术设计类
1、有扎实的美术功底,包含美术专业基础、色彩理论知识,不限专业; 2、具有持续学习,自我完善,且具备与之相适应的学习能力; 3、熟悉3D角色制作流程,能够独立输出高品质3D角色; 4、有团队合作精神,
更新于 2022-08-08苏州

实习美术部
1、扎实的美术基础,良好的审美认知。美术院校毕业优先; 2、熟悉PBR角色产出流程,注重规范与细节; 3、熟练使用zbrush、Substance painter、Marvelous Designer
更新于 2025-10-16深圳
社招3年以上计费设计
1.3年以上3D角色制作经验,有完整的上线项目经验; 2.熟练掌握ZBrush,MAX,MAYA等必要的制作软件;精通PBR贴图制作流程,熟悉UE5引擎; 3.深刻理解人体解剖学、生物结构、布料动
更新于 2025-12-24深圳
