
望尘科技3D角色设计师
社招全职2年以上美术部地点:深圳状态:招聘
任职要求
1. 美术/设计相关专业,具备扎实造型与色彩基础,对写实人形/生物结构有系统认知; 2. 2年以上次世代角色制作经验,熟悉完整PBR流程,能在ZBrush、Maya/Max、Substance Painter、MD 中高效切换; 3. 至少掌握一款主流渲染器,能独立完成角色展示; 4. 对游戏写实风格有持续热情,关注行业前沿技术,能快速验证并落地到新项目; 5. 沟通清晰、责任心强,具备团队协作精神,能在高压排期下稳定输出; 6. 熟悉骨骼绑定、BlendShape 基础逻辑,能与动画同学顺畅对接(加分); 7. 请随简历附上近期最能代表个人水平的写实3D角色作品(含毛发与贴图特写)。
工作职责
1. 以PBR流程产出高品质写实向3D角色模型与贴图,并在引擎内完成最终效果验收; 2. 按排期推进任务,主动同步进度与风险,确保上下游节点无缝衔接; 3. 使用XGen制作写实毛发,独立完成 groom 与渲染,保证游戏内还原度; 4. 持续打磨模型与贴图规范,沉淀文档与模板,提升团队整体效率。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
ZBrush+
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9AaPR1NPCOu90ZhneNLAhXvqJwobvLrr
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