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畅游动作设计专家【二次元+开放世界】

社招全职5年以上动作设计部地点:北京状态:招聘

任职要求


1.本科以上学历,有美术专业优先,熟练掌握 3D MAX、Unity 等软件;
2.5年以上,有较强的研发经验以及参与制作二次元动作类游戏项目经验者优先;
3…
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工作职责


1.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2.根据项目需求,完成游戏内的相关动画设计及制作,包括战斗与表演动画、过场动画、表情动画等;
3.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
4.持续跟进完善动作表现效果。
包括英文材料
学历+
Unity+
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社招5年以上

1.负责制作高品质标杆动画资源,并推动引擎内动画效果落地; 2.负责制定和完善动画的制作规范,梳理制作流程,包括但不限于建立动作库等; 3.负责与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求。

更新于 2025-07-07上海
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社招5年以上

1.参与游戏核心战斗表现形式、战斗策略的制定以及怪物和关卡设计; 2.能够独立负责战斗逻辑设计、战斗动作&特效的需求和管理; 3.协同程序、美术、UX等部门完成角色战斗向的制作与落地,保证战斗的专业性/合理性,能够清楚的传达战斗策略,能够展示项目的独特调性; 4.能够基于数据反馈统筹战斗环境的平衡性,制作战斗平衡性报告; 5.能够深入体验并系统性的分析竞品游戏的战斗,包括且不限于策略卡牌手游、数值卡牌手游、二次元卡牌手游。

更新于 2025-08-07上海
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社招5年以上IEG设计

1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画; 2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画; 3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画; 4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。

更新于 2025-11-18上海
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社招网易游戏(互娱)

1. 负责萤火突击项目中动画相关的技术支持、指导与研发; 2. 负责产品日常需求设计制作,如枪械3C,战斗,以及部分商业化表演设计等; 3. 跨部门跨环节合作并把预研效果分配为资产实装到游戏,调整游戏动画资产手感和整合并对游戏最终体验结果负责。

更新于 2025-06-16杭州