畅游动作设计专家【二次元+开放世界】
社招全职5年以上动作设计部地点:北京状态:招聘
任职要求
1.本科以上学历,有美术专业优先,熟练掌握 3D MAX、Unity 等软件; 2.5年以上,有较强的研发经验以及参与制作二次元动作类游戏项目经验者优先; 3…
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工作职责
1.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2.根据项目需求,完成游戏内的相关动画设计及制作,包括战斗与表演动画、过场动画、表情动画等; 3.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 4.持续跟进完善动作表现效果。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招5年以上
1.负责制作高品质标杆动画资源,并推动引擎内动画效果落地; 2.负责制定和完善动画的制作规范,梳理制作流程,包括但不限于建立动作库等; 3.负责与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求。
更新于 2025-07-07上海
社招5年以上
1.参与游戏核心战斗表现形式、战斗策略的制定以及怪物和关卡设计; 2.能够独立负责战斗逻辑设计、战斗动作&特效的需求和管理; 3.协同程序、美术、UX等部门完成角色战斗向的制作与落地,保证战斗的专业性/合理性,能够清楚的传达战斗策略,能够展示项目的独特调性; 4.能够基于数据反馈统筹战斗环境的平衡性,制作战斗平衡性报告; 5.能够深入体验并系统性的分析竞品游戏的战斗,包括且不限于策略卡牌手游、数值卡牌手游、二次元卡牌手游。
更新于 2025-08-07上海
社招5年以上IEG设计
1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画; 2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画; 3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画; 4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。
更新于 2025-11-18上海