腾讯《火影忍者》手游-客户端开发-Gameplay
社招全职2年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.5年以上Unity3D的手游开发经验,熟练使用C#,C++,Lua等语言; 2.具备丰富的Dameplay性能优化经验,了解如何在不妥协玩法能力的基础上优化执行性能; 3.精通网络游戏常用的同步方案和优化方案,有过相关的工作经验; 4.良好的数学基础,逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5.有完整上线游戏产品开发经验者优先; 6.持续的学习能力,自驱力强,具有良好的对内、对外沟通协调能力,具备团队合作精神。
工作职责
1.负责游戏客户端GamePlay方向的业务开发; 2.工作包括但不限于游戏玩法开发、工具链、战斗技能开发、性能优化等; 3.与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品,打磨用户体验。
包括英文材料
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
编程规范+
[英文] Google Style Guides
https://google.github.io/styleguide/
Every major open-source project has its own style guide: a set of conventions (sometimes arbitrary) about how to write code for that project. It is much easier to understand a large codebase when all the code in it is in a consistent style.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1.负责游戏客户端框架设计与业务需求开发; 2.负责游戏中图形相关特性开发,提高游戏表现品质; 3.负责研效工具开发,协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.负责优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。
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