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腾讯《火影忍者》手游-客户端开发-Gameplay

社招全职2年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5年以上Unity3D的手游开发经验,熟练使用C#C++,Lua等语言;
2.具备丰富的Dameplay性能优化经验,了解如何在不妥协玩法能力的基础上优化执行性能;
3.精通网络游戏常用的同步方案和优化方案,…
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工作职责


1.负责游戏客户端GamePlay方向的业务开发;
2.工作包括但不限于游戏玩法开发、工具链、战斗技能开发、性能优化等;
3.与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品,打磨用户体验。
包括英文材料
C#+
C+++
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社招2年以上火影忍者-手游技

1.负责游戏日常系统运营等模块的开发与维护; 2.负责相关工具链的开发与维护; 3.负责分析、定位、解决项目的疑难问题,以及对体验和性能方面的调优。

更新于 2025-12-29深圳
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1.负责游戏客户端框架设计与业务需求开发; 2.负责游戏中图形相关特性开发,提高游戏表现品质; 3.负责研效工具开发,协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.负责优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。

更新于 2025-08-11深圳
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1.负责游戏客户端框架设计与业务需求开发; 2.负责游戏中图形相关特性开发,提高游戏表现品质; 3.负责研效工具开发,协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.负责优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。

更新于 2025-04-28深圳
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社招5年以上火影忍者-手游设

1.负责项目中的场景原画的整体设计,单体建筑的设计拆分; 2.跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 3.跟进原画外包,制定外包规范; 4.跟进3D场景引擎内的效果,配合3D场景完善场景制作。

更新于 2025-08-09上海