腾讯魔方工作室-高级概念设计师
社招全职IEG设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.有良好的绘画基本功,具备一定的角色和场景绘画能力; 2.有良好的构图审美,对电影海报设计有丰富的经验; 3.审美出色,富有想象力和创造力,能够独立创作出独特的作品; 4.风格要求,能够熟练掌…
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工作职责
1.绘制游戏美宣草图设计,为游戏宣传提供视觉支持; 2.绘制游戏内氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为后期特效等提供画面还原参考; 3.绘制视频氛围指导图,为游戏内的氛围效果提供指导作用,并为外包团队提供画面还原参考。
包括英文材料
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社招3年以上CA-端游设计
1.设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果; 2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性; 3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用; 4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作; 5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
更新于 2025-11-25深圳
社招3年以上IEG设计
1.负责系统/运营交互设计以及设计落地,确保设计质量与用户体验; 2.深入挖掘用户需求,精耕体验,持续优化游戏交互设计,创新运营策略; 3.持续迭代游戏体验,维护控件库,迭代合作框架,为设计系统提供更高效率。
更新于 2025-06-11深圳
社招5年以上IEG设计
1.负责工作室游戏产品的动画制作和监制; 2.与导演对接,完成layout和previz的制作; 3.带领子公司同学和对接CP公司一起完成动画的产出和落地; 4.对接修型和特效环节进行连调,并熟悉引擎。
更新于 2025-06-11深圳