腾讯和平精英-UE关卡策划(地图方向)
社招全职3年以上IEG产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.3年以上UE4/UE5场景设计经验,至少参与过1款TPS/FPS类商业项目; 2.精通地形编辑工具(Landscape/Sculpting Layer)与白盒搭建工具; 3.具备大逃杀游戏深度体验认知,熟悉毒圈机制与战术点位设…
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工作职责
1.主导和平精英游戏地图的规划与落地,完成从概念设计到可玩场景的全流程开发; 2.设计符合战术策略的立体化战场结构,平衡资源点分布、掩体布局与玩家动线; 3.构建具有视觉辨识度的主题区域(如城市废墟、军事基地、自然地貌等)。
包括英文材料
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
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1.主导和平精英游戏地图的规划与落地,完成从概念设计到可玩场景的全流程开发; 2.设计符合战术策略的立体化战场结构,平衡资源点分布、掩体布局与玩家动线; 3.构建具有视觉辨识度的主题区域(如城市废墟、军事基地、自然地貌等)。
更新于 2025-05-06深圳
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1.负责对射击游戏玩法的拓展,结合已有游戏生态进行思考和探索新的玩法空间; 2.负责玩法原型的设计制作,能独立跟进玩法模式的程序、美术需求落地,并调优上线; 3.负责对游戏内已有玩法持续进行打磨和优化。
更新于 2025-06-17深圳
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1.负责游戏关卡或战斗系统的策划设计工作; 2.深入分析玩家行为数据,根据玩家反馈优化关卡难度和战斗体验; 3.协同美术、程序团队,确保关卡与战斗设计的顺利实现; 4.参与游戏版本更新计划的制定,提供关卡与战斗方面的专业建议; 5.跟踪并研究市场上同类游戏的关卡与战斗设计,为创新提供灵感。
更新于 2025-06-17深圳
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1.负责游戏内PVE、PVP、大世界等关卡的设计和制作; 2.使用2D绘图软件设计关卡,使用3D引擎搭建关卡白模; 3.负责撰写关卡机制相关设计文档并跟进执行,过程中跟进所需程序、美术、策划相关资源支持的落地实现; 4.负责游戏关卡内容上所有的元素设计,包括情景氛围塑造,玩法原型创造以逻辑制作实现和成品把控; 5.关注相关统计数据,根据体验反馈、数据统计、调研问卷、论坛等反馈来源,调优迭代关卡设计; 6.对关卡最终体验负责,关卡需满足设计目的和定位要求,节奏、强度、时长、可玩性等各方面体验和数据符合既定预期; 7.确保目标用户对关卡最终表现评价达到同类一流产品的满意度。
更新于 2025-06-17深圳