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腾讯SLG项目-3D动画设计师

社招全职1年以上重返帝国-手游APP设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.大专及以上学历,热爱游戏与动画设计,具备高度的责任心和团队协作精神;
2.熟练掌握3DMax、Spine动画制作软件,熟练使用Unity3DUE引擎开展动画相关工作,具备基础的动画后期合成能力;
3.良好的动画基础,精通运动规律、节奏把控与肢体语言表达,能独立完成高质量的剧情动画叙…
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工作职责


1.参与项目各类型3D动画制作、Timeline & Sequenceing剧情制作、Spine动画制作;
2.参与各类型动态物件与角色骨骼架设以及蒙皮工作;
3.负责跟进外包、外派任务,品质把控;
4.与其他部门协同调试游戏内整体动画效果。
包括英文材料
学历+
3ds Max+
还有更多 •••
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社招3年以上

1、负责2D动态立绘兼顾3D动画环节接口人 2、设计与制作2D动态立绘“角色定标” 3、设计与制作3D沙盘角色战斗&演绎。 4、推进、落端、验收、联调”,需要具备一定的工程化思维,能与程序、策划高效沟通,确保动画资源正确导入引擎(自研引擎,Unity, UE5),并实现预期的逻辑触发。

更新于 2025-12-04广州
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社招3年以上美术设计类

1.根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2.设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3.为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4.与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求; 5.与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度; 6.与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求; 7.确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致; 8.参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破; 9.输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等; 10.根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。

更新于 2025-08-27上海
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社招3年以上美术设计类

1、根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2、设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3、为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4、与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求; 5、与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度; 6、与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求; 7、确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致; 8、参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破; 9、输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等; 10、根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。

更新于 2025-12-24上海
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社招4年以上特效

1、基于原画和动画设计,独立完成游戏内的皮肤特效制作,确保视觉效果与性能优化平衡 2、负责英雄小兵技能的制作,确保大规模战斗特效的性能与效果辨识度 3、与美术、策划、程序及TA团队协同,将设计方案转化为可落地的特效资产,确保美术意图准确实现 4、规范特效资源,针对特效相关脚本与工具,优化落地实现方式提高效率,针对数据报告测试对特效进行性能优化,有较强的性能把控意识

更新于 2025-11-20上海