腾讯3D角色设计师
社招全职3年以上计费设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.3年以上3D角色制作经验,有完整的上线项目经验; 2.熟练掌握ZBrush,MAX,MAYA等必要的制作软件;精通PBR贴图制作流程,熟悉UE5引擎; 3.深刻理解人体解…
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工作职责
1.设计制作高质量3D角色模型(从写实到风格化),确保模型结构、比例、材质符合项目美术标准; 2.制定角色制作规范,管理团队3D资产,推动团队技术提升和管线优化; 3.必要时参与基础的角色绑定(Rigging),确保模型适配动画需求; 4.与产品、开发等上下游紧密合作,确保资源在引擎中实现最佳视觉效果和性能优化; 5.优化角色制作管线,运用 AI工具加速工作流程推进。
包括英文材料
ZBrush+
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社招2年以上美术部
1. 以PBR流程产出高品质写实向3D角色模型与贴图,并在引擎内完成最终效果验收; 2. 按排期推进任务,主动同步进度与风险,确保上下游节点无缝衔接; 3. 使用XGen制作写实毛发,独立完成 groom 与渲染,保证游戏内还原度; 4. 持续打磨模型与贴图规范,沉淀文档与模板,提升团队整体效率。
更新于 2025-09-23深圳

实习美术部
1、使用PBR流程,负责游戏内写实3D角色模型及贴图的产出; 2、积极沟通与配合,根据排期按时任务; 3、在引擎中调试模贴资源,保证好游戏内角色的最终游戏效果。
更新于 2025-10-16深圳
