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望尘科技3D角色设计师

实习兼职美术部地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、扎实的美术基础,良好的审美认知。美术院校毕业优先;
2、熟悉PBR角色产出流程,注重规范与细节;
3、熟练使用zbrush、Substance painter、Marvelous Designer等3D常用软件;
4、富有工作激情、创造力和责任心。学习能力强,能主动研究新技术并运用到工作中;
5、具备良好的合作态度及团队精神。善于理解沟通,很好的解读工作需求并高效完成。

工作职责


1、使用PBR流程,负责游戏内写实3D角色模型及贴图的产出;
2、积极沟通与配合,根据排期按时任务;
3、在引擎中调试模贴资源,保证好游戏内角色的最终游戏效果。
包括英文材料
ZBrush+
Marvelous Designer+
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校招美术设计类

1、根据设定稿,还原设计理念,再现游戏中3D模型、材质、贴图等的设计制作。

更新于 2022-08-08
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社招

1.创造高质量的3D角色模型,确保模型的质量和风格符合项目要求。 2. 优化角色模型在Unity游戏引擎中的效果。 3.与团队成员紧密合作,确保美术风格的准确实现和模型的顺利制作。

更新于 2025-08-15
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社招5年以上

1、 负责游戏的角色模型、UV、贴图制作,主要负责角色毛发的制作 2、 负责项目角色模型外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行

更新于 2023-07-19
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社招2年以上美术部

1. 以PBR流程产出高品质写实向3D角色模型与贴图,并在引擎内完成最终效果验收; 2. 按排期推进任务,主动同步进度与风险,确保上下游节点无缝衔接; 3. 使用XGen制作写实毛发,独立完成 groom 与渲染,保证游戏内还原度; 4. 持续打磨模型与贴图规范,沉淀文档与模板,提升团队整体效率。

更新于 2025-09-23