腾讯《逆战:未来》-高级项目经理(美术PM)
社招全职3年以上code-z产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏项目管理经验,具备英语交流优先;
2.了解游戏研发团队的架构和流程,有美术项目管理经验优先;
3.熟悉项目过程管理,对敏捷项目管理有实际应用经验和理解;
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工作职责
1.根据项目规划,制定各版本美术特性研发计划,定期对特性组内外部人力盘点和规划,预判风险和协调资源,保障美术需求落地; 2.负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档等模块优化,提升团队工作效率; 3.基于研发计划,负责需求评审、排期、过程过低等环节,关注研发健康度,及时解决卡点保障版本目标实现; 4.协助主美完成进行美术团队管理、团队氛围建设等工作。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上code-z技术
1.负责PC游戏图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2.负责PC游戏性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能; 3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作; 4.协助美术和策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
更新于 2026-06-30深圳
社招3年以上code-z技术
1.负责移动游戏和PC游戏的测试工作,包括功能测试、专项测试(客户端性能、安全测试、弱网络测试等); 2.负责根据项目需求制定测试计划,整体把控项目质量和风险; 3.负责优化和改进测试流程,并能推进在项目落地; 4.负责自动化测试工具及专项测试工具的开发。
更新于 2025-11-20深圳
社招3年以上code-z设计
1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果; 2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现; 3.研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合; 4.创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计; 5.提供开发过程中和美术制作相关的解决方案; 6.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题; 7.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行; 8.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践; 9.面对紧张的交付节点,平衡产出效率和质量。
更新于 2026-06-28深圳