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快手游戏 AI 算法工程师(LLM 方向)-【游戏事业部】

社招全职2年以上D8039地点:杭州状态:招聘

任职要求


1. 计算机、人工智能、自然语言处理等相关专业硕士及以上学历,具备扎实的机器学习深度学习基础,2年以上工作经验;
2. 熟悉主流大语言模型(如 GPTLlama、Claude 等)及其训练、微调、推理优化方法;
3. 具备 NLP 相关的算法研发经验,如对话系统、文本生成、情感分析等;
4. 熟悉 PyTorch/TensorFlow深度学习框架,有高效的模型优化和部署经验;
5. 具备良好的代码能力,熟练掌握 Python/C++;
6. 热爱游戏行业,对游戏 AI 方向有深入理解和兴趣;
7. 国际顶尖会议或期刊发表过相关论文或得到过国际比赛名次的优先。

工作职责


1. 研究并应用大语言模型(LLM)在游戏场景中的创新应用,如 NPC 交互、任务生成、剧情创作等;
2. 负责游戏文本生成、对话系统、角色个性化建模等相关技术的研发和优化;
3. 结合强化学习、知识图谱等技术提升游戏 AI 的智能化水平;
4. 负责大语言模型在游戏环境中的微调、推理优化和部署;
5. 跟踪最新的 LLM 研究进展,并在游戏 AI 领域进行创新性探索。
包括英文材料
NLP+
学历+
机器学习+
深度学习+
GPT+
Llama+
算法+
PyTorch+
TensorFlow+
Python+
C+++
相关职位

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社招2年以上D8039

1. 研究并应用 AI 生成技术(如深度强化学习、运动捕捉数据建模)在游戏角色动画、场景动态行为等方面的创新应用; 2. 负责基于 AI 的角色动作生成、物理模拟、动画合成等技术研发; 3. 结合 LLM、计算机视觉等技术提升角色动画的智能化程度; 4. 负责动作生成算法的训练、优化和部署,提升游戏动画制作效率; 5. 跟踪最新的 AI 动作生成技术,并结合游戏项目进行落地实践。

更新于 2025-03-18
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社招2年以上D8039

1、研究并应用强化学习(RL)技术在游戏场景中的创新应用,如 NPC 行为学习、自适应游戏策略、自动化测试等; 2、负责开发基于 RL 的智能体决策、路径规划、多智能体协作等算法; 3、结合 LLM、计算机视觉等技术,提升游戏 AI 的决策能力和可玩性; 4、负责强化学习模型的训练、优化和部署,提升游戏 AI 的自主学习能力; 5、跟踪强化学习在游戏领域的最新研究,并结合游戏项目进行创新探索; 6、 持续改进算法和框架,开发和完善通用框架和SDK工具,提升游戏AI开发效率。

更新于 2025-03-18
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社招3-5年D8039

1、研究并应用强化学习(RL)技术在游戏场景中的创新应用,如 NPC 行为学习、自适应游戏策略、自动化测试等; 2、负责开发基于 RL 的智能体决策、路径规划、多智能体协作等算法; 3、结合 LLM、计算机视觉等技术,提升游戏 AI 的决策能力和可玩性; 4、负责强化学习模型的训练、优化和部署,提升游戏 AI 的自主学习能力; 5、跟踪强化学习在游戏领域的最新研究,并结合游戏项目进行创新探索; 6、 持续改进算法和框架,开发和完善通用框架和SDK工具,提升游戏AI开发效率。

更新于 2025-08-05
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社招2年以上A130180

1、探索大语言模型技术在游戏内容生产、AI游戏与智能NPC场景的落地应用,研发垂直领域的LLMs,为游戏业务提供智能化的内容生产能力,提高游戏资产制作效率; 2、LLMs技术框架开发:主要负责Post-training的研究与开发,监督微调和偏好训练,包括但不限于模型选型,数据处理,效果评估和优化,形成一套完整的链路,用LLMs构建垂类场景中模型基座,提升效果的可靠性和一致性; 3、LLMs系统应用研发:基于业务需求与业务数据,与产品,策划,服务端同事一起将LLMs的能力应用于游戏NPC智能交互,游戏逻辑辅助工具,游戏剧情等,能够主导模型的研发,训练数据处理与模型的工程化部署交付整体环节; 4、大语言模型最新前沿技术和开源模型的跟进与落地应用。

更新于 2024-04-24