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Momenta图形渲染开发工程师

社招全职5年以上地点:北京 | 苏州 | 上海状态:招聘

任职要求


- 本科及以上学历,计算机、汽车工业、机器人、电子或相关专业 
- 5年以上图像开发经验,有AVM、HMI量产经验,有较强工程实践能力 
- 熟悉C++编程,有高通、nvidia平台开发经验,掌握系统设计和集成经验 
- 掌握图形图像处理技术,熟悉VulkanOpenGL ESshader编程等3D开发技术 
- 熟悉UnityUnreal、Kanzi等渲染引擎中的一种 
- 善于沟通,有良好的团队合作精神,追求挑战

工作职责


- 负责智驾HMI可视化渲染引擎的设计与开发 
- 负责智驾车辆AVM环视拼接、模型渲染、透明车身、行车辅助等功能的开发和集成 
- 负责智驾图像视频链路系统开发
包括英文材料
学历+
C+++
系统设计+
Vulkan+
OpenGL+
ElasticSearch+
Shader+
Unity+
Unreal+
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1.负责腾讯地图渲染引擎核心技术开发; 2.负责包括新技术的应用、架构的优化和产品需求的迭代等核心开发工作; 3.负责腾讯地图系统性能优化和功耗优化工作。

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社招5年以上A90922A

1、游戏中图形渲染相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2、Lumen和Nanite等UE5相关特性维护及按需扩展; 3、地形、植被、光影、Houdini工具链及其它PCG关键技术研发; 4、制定工作室研发工具管线方案,开发Low-level Tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 5、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5引擎底层功能; 6、全平台图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;和美术及技术团队深入合作,实现业界领先的画面效果和性能适配方案。

更新于 2024-10-25
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社招2-7年A210919

1、探索,设计,开发,交付图形栈在各关键用户场景的降负载方案; 2、Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发; 3、游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发。

更新于 2025-01-02
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社招网易游戏(互娱)

职位描述负责游戏商业引擎渲染系统开发、优化、维护: 1. 引擎底层功能扩展和各种维护工作; 2. 引擎渲染效率优化,CPU/GPU效率优化; 3. 引擎的相关工具和编辑器开发工作。

更新于 2025-05-20