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网易游戏动作捕捉师

校招全职艺术/设计地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、具有一定的动作制作经验以及审美能力;
2、工作细致认真、有耐心及责任感,具有一定的计划性和条理性;
3、对动捕工作有极大的兴趣,学习能力强!有良好的沟通能力,具有良好的团队合作精神;…
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工作职责


加入网易游戏雷火事业群,你将有机会参与到《逆水寒》《永劫无间》《全明星街球派对》《界外狂潮》《无限大》《归唐》等众多游戏项目开发中。
1、动作捕捉数据处理输出;
2、根据需求完成各种模型的数据重定向工作,以及在引擎中实现实时预览;
3、动捕设备以及捕捉场地的日常维护;
4、在动捕工程师的传授下,能够负责动捕完整工作流水线的搭建和支持,优化相关流程,提供高效动捕实现。
包括英文材料
Maya+
相关职位

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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、负责游戏项目中角色以及怪物、动态物件的动作设计与制作; 2、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 4、需要与其他同事紧密合作,制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、爱好单机动作游戏,电影; 6、熟悉人体和生物结构,对肢体造型、节奏感把握优秀。

更新于 2024-11-19上海
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社招8年以上美术类

1,负责制作符合项目风格的高品质动画,落实Gameplay效果; 2,负责把控动画外包品质和进度,协调并保持外包管线顺利推进; 3,帮助团队成员提升动画品质; 4,与武指密切沟通,完整跟进动作捕捉; 5,为负责管线制定工作计划,与上下游团队保持紧密协作;

更新于 2023-10-23上海
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社招5年以上Project

1.负责角色基础移动(行走、跑步、转向、跳跃)、射击、闪避、攀爬、滑行、格斗等核心3C动画的制作与打磨; 2.理解并协助搭建基于UE5的动画状态机与动画蓝图,确保动画逻辑结构清晰可控; 3.与程序和TA共同制定3C动作的资产结构与制作规范,参与动作匹配、脚步同步、动作融合等3C系统的技术开发与联调; 4.与策划密切合作,根据设计意图制定角色响应节奏与反馈标准,提升操作手感与动作表现的统一性; 5.具备筛选演员,指导动捕演员表演,对动捕数据进行编辑与精修,赋予角色自然且有力量的肢体语言; 6.推进3C动作测试流程与Debug工具建设,支持系统调试与快速验证; 7.指导初级动画师,优化工作流程并推动整体动画品质提升。

更新于 2025-11-08深圳
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社招3年以上CA-端游设计

1.负责游戏中动作设计,探索和优化动作融合方案; 2.负责制作根据玩法需求及指定方向,制作1p、3p角色与枪械动画; 3.负责与上下游紧密协作,跟进版本落地效果; 4.负责动作捕捉与精修。

更新于 2025-09-28上海