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网易动画引擎专家(物理方向)

社招全职4年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1.  深入理解引擎动画系统的相关原理,参与过游戏内动画系统的搭建
2.  深入理解物理动画相关知识, 具有物理动画相关实践
3.  四年及以上客户端动画相关经验、具有3A游戏开发经验者优先
4.  熟练掌握unreal动画系统、深度参与过Unreal游戏开发的优先
5.  熟练掌握C/C++, 具有较好算法与数学基础
6.  对于前沿技术保持热情与追求.
7.  热爱游戏,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力

工作职责


1.  打造3A品质的游戏内动画系统
2.  负责Unreal引擎的底层动画、物理动画系统的开发、扩展与维护
3.  参与游戏内主控/AI动画(3C)系统的架构开发与维护
4.  参与前沿动画技术的调研与落地
包括英文材料
Unreal+
C+
C+++
算法+
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社招网易游戏(互娱)

1.负责引擎开发优化及新效果研发 2.负责渲染、物理系统、动画系统等模块的开发 3.负责任一模块引擎新技术研究

更新于 2023-10-10
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社招3年以上IEG技术

1.游戏引擎技术方案的研究,评估,设计,实现,包括架构,图形渲染,动画,物理,AI等; 2.跨平台设计及开发,包括Mobile, PC,Console; 3.指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。

更新于 2025-09-05
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社招

作为图形、引擎方向的算法工程师,你可以参与到影视CG行业前沿的新技术开发 -负责引擎图形模块的研发,包括但不限于渲染管线、渲染算法、渲染效果、渲染优化等 -负责物理模拟模块的研发,包括但不限于群集模拟、流体模拟、肌肉模拟、布料模拟等 -研究几何、纹理、材质、渲染等SOTA算法,实现高品质路径追踪渲染相关模块 -研究AI与CG的融合工作,如ML Deformer、AI降噪与超分、Data-driven Simulation、逆渲染、高斯喷溅等

更新于 2025-07-16
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社招5年以上

为游戏项目在UE5引擎中提供动作解决方案,并在项目迭代过程中不断优化动作制作流程; 为动画师及策划提供动画相关技术支持,解决动画技术问题,通过动画技术和动画资源的结合,输出自然生动的动画效果。 维护管理动画资产,制定动画相关资源规范并保证资产合规入版。

更新于 2025-08-26