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网易动画引擎专家(物理方向)

社招全职4年以上网易游戏(互娱)地点:上海状态:招聘

任职要求


1.  深入理解引擎动画系统的相关原理,参与过游戏内动画系统的搭建
2.  深入理解物理动画相关知识, 具有物理动画相关实践
3.  四年及以上客户端动画相关经验、具有3A游戏开发经验者优先
4.  熟练掌握unr…
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工作职责


1.  打造3A品质的游戏内动画系统
2.  负责Unreal引擎的底层动画、物理动画系统的开发、扩展与维护
3.  参与游戏内主控/AI动画(3C)系统的架构开发与维护
4.  参与前沿动画技术的调研与落地
包括英文材料
Unreal+
C+
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1、负责研发高真实感、多样化的程序化角色动画系统与工作流,以大幅减少对预制动画资产的依赖,从根本上提升动画生产的效率与规模; 2、专注于提升角色在复杂物理交互(如受创、击飞、倒地等失控状态)下的运动合理性与视觉表现力,通过应用并改进物理模拟方案,创造更具动态感和真实反馈的动画效果; 3、攻关预制动画片段间的平滑衔接问题,研发并应用智能动画技术,以生成自然流畅的动作过渡,增强角色运动的连贯性,并减少专用的衔接动画资产; 4、探索AI动画生成等前沿技术,评估其在离线生产加速与实时运行时生成的可行性,以应对项目对动画内容海量多样性的需求; 5、设计并开发高效的UE5动画工具链,将研究成果转化为稳定、易用的编辑器扩展与运行时系统,显著提升团队的内容生产效率,并确保其在多平台(尤其是移动端)下的高性能表现。

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