网易引擎开发工程师
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:杭州状态:招聘
任职要求
具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用。 计算机科学或相关领域的本科及以上学历,具备扎实的计算机图形学基础。 3年以上引擎开发经验,需要有RHI、大世界开发经验者优先,如有多平台开发经验,并有多平台上线项目经历者更佳; 精通C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范。 对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力。
工作职责
职位描述 负责引擎中RHI、Shader、管线、编辑器、多线程并发等相关技术的研究开发、落地及优化,; 熟悉大世界相关的游戏技术包括但不局限于地形/植被/物理/HLOD等; 能够和美术/策划等团队紧密合作,提供技术支持和解决方案,保证引擎运行时的效率和稳定性; 编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。
包括英文材料
学历+
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
编程规范+
[英文] Google Style Guides
https://google.github.io/styleguide/
Every major open-source project has its own style guide: a set of conventions (sometimes arbitrary) about how to write code for that project. It is much easier to understand a large codebase when all the code in it is in a consistent style.
相关职位
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、参与引擎的研发与技术支持工作。 2、与游戏工作室合作,分析需求、调研合适的技术方案、完成相关功能实现。 3、分析与解决游戏项目的性能与内存问题,解决硬件平台的技术限制。 4、引擎与图形的技术通用化,以及编辑器开发,把技术应用于更多游戏项目。 5、跟踪了解游戏行业的前沿技术。
更新于 2025-07-09
社招5-8年研发类
1、负责XR引擎的技术框架设计和开发落地; 2、关注和调研业内最新技术架构,并对长期发展技术路线和架构给出先进的方案; 3、深度参与团队项目计划、研发、发布工作; 4、跨团队沟通指导完成相关任务。
社招研发
-开发和优化广告引擎服务,包括数据分发、召回、 排序、竞价、计费、转化归因等广告投放全链路开发; -对接广告联盟媒体流量,同时支持外部dsp接入,最优化流量与预算匹配,提升业务收入 -优化当前架构,提高开发效率和服务性能,保障系统高可用 -调研行业技术趋势,推动优秀技术方案落地
更新于 2025-04-02