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爱奇艺引擎开发工程师

社招全职研发地点:北京状态:招聘

任职要求


-熟悉c++开发,并有一定的调优经验;
-有高并发开发经验,对微服务有较好理解,熟悉rpc及常用的中间件,包括但不限于brpc/Consul/Zookeeper/Nginx/Kafka/Redis等;
-熟悉广告的转化归因流程并有一定项目经验;
-对联盟媒体效果优化有一定项目经验

工作职责


-开发和优化广告引擎服务,包括数据分发、召回、 排序、竞价、计费、转化归因等广告投放全链路开发;
-对接广告联盟媒体流量,同时支持外部dsp接入,最优化流量与预算匹配,提升业务收入
-优化当前架构,提高开发效率和服务性能,保障系统高可用
-调研行业技术趋势,推动优秀技术方案落地
包括英文材料
C+++
高并发+
微服务+
RPC+
中间件+
Consul+
ZooKeeper+
Nginx+
Kafka+
Redis+
相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、参与引擎的研发与技术支持工作。 2、与游戏工作室合作,分析需求、调研合适的技术方案、完成相关功能实现。 3、分析与解决游戏项目的性能与内存问题,解决硬件平台的技术限制。 4、引擎与图形的技术通用化,以及编辑器开发,把技术应用于更多游戏项目。 5、跟踪了解游戏行业的前沿技术。

更新于 2025-07-09
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社招3-5年网易游戏(互娱)

职位描述 负责引擎中RHI、Shader、管线、编辑器、多线程并发等相关技术的研究开发、落地及优化,; 熟悉大世界相关的游戏技术包括但不局限于地形/植被/物理/HLOD等; 能够和美术/策划等团队紧密合作,提供技术支持和解决方案,保证引擎运行时的效率和稳定性; 编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。

更新于 2025-10-11
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社招5-8年研发类

1、负责XR引擎的技术框架设计和开发落地; 2、关注和调研业内最新技术架构,并对长期发展技术路线和架构给出先进的方案; 3、深度参与团队项目计划、研发、发布工作; 4、跨团队沟通指导完成相关任务。

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社招技术研发类

职位描述 ·负责自定义渲染管线的开发和维护 实现游戏内各种高级图形、物理和模拟效果 为移动平台优化Shader性能,处理硬件兼容性问题 跟踪前沿技术进展,可行性研究

更新于 2025-06-27