网易资深引擎研发工程师(天下3端游/天下手游)
社招全职3年以上网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 3年以上渲染相关工作经验,有线上游戏维护经验者优先;
2. 熟练掌握C++, 有3D渲染开发和优化经验;
3. 工作积极主动…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 负责自研引擎的维护、游戏内图形渲染效果的开发与优化; 2. 负责探索前沿图形渲染技术,为相关职位提供技术支持; 3. 负责制作资源生产工具,优化资源管线流程。
包括英文材料
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
编程规范+
[英文] Google Style Guides
https://google.github.io/styleguide/
Every major open-source project has its own style guide: a set of conventions (sometimes arbitrary) about how to write code for that project. It is much easier to understand a large codebase when all the code in it is in a consistent style.
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1. 3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作,负责项目技术攻关; 2. 维护和改善编辑器基础架构; 3. 帮助项目解决工具使用中的问题并改善易用性;
更新于 2025-07-01杭州
社招5-10年网易游戏(互娱)
1.设计并实现跨平台图形API(如DirectX 12/Vulkan/Metal/OpenGL),确保高性能、低开销的渲染管线。 2.优化GPU资源管理、命令提交、多线程渲染等核心模块,解决跨平台适配与性能瓶颈问题。 3.深入分析GPU硬件架构(如NVIDIA/AMD/移动端GPU),针对不同硬件特性制定优化策略。 4.协同游戏工作室、工具链团队及美术部门,开发底层功能需求。 5.主导或参与图形驱动层疑难问题攻关(如内存泄漏、GPU Hang、多API兼容性等)。
更新于 2025-09-08杭州