网易资深关卡设计师(风格化项目)
社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.具备UE4引擎等相关经验,具备游戏关卡制作的项目经验.
3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案.
4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果. 2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案. 3.制定场景模型制作流程和编辑方案. 4.对接外包资产审核,推进场景进度.
包括英文材料
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社招5-10年网易游戏(雷火)
1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。 5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。 6.通过版本管理软件提交资源。
更新于 2025-08-15杭州
社招5年以上网易游戏(雷火)
职位描述 1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。 5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。 6.通过版本管理软件提交资源。
更新于 2025-04-17上海
社招5年以上IEG设计
1.主导高精度写实风格FPS场景资产全流程开发(概念设计→3D建模→材质渲染→场景搭建),确保美术风格与游戏整体调性高度统一; 2.参与关卡场景的叙事性布局、动线规划及战场地形优化,提升玩家战术体验与沉浸感; 3.深度理解射击类游戏玩法逻辑(如掩体交互、视野遮挡、爆炸破坏等),将功能需求转化为视觉设计方案; 4.针对英雄射击类地图元素进行差异化风格设计,强化阵营辨识度; 5.与程序、策划、特效团队紧密配合,推动场景物理属性(如光照/材质/碰撞)与美术表现的落地一致性; 6.提出场景优化方案,平衡视觉效果与性能表现,支持多平台适配需求。
更新于 2025-06-05深圳