网易资深关卡设计师-二次元在研
社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1.需要熟练掌握UE引擎,有二次元手游开发经验;
2.需要熟练掌握二次元场景模型,并能够独立进行模型制作;
3…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责场景布局规划设计,合理化的场景物件的摆放; 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托; 3.负责场景资源整合和性能优化; 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发; 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。 5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。 6.通过版本管理软件提交资源。
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1、负责协调上下游各职能对大世界场景和其他场景的高质量产出,负责编辑区域的资产规范以及性能优化等相关工作; 2、与策划、开发团队沟通合作,确保场景设计与剧情玩法和体验相匹配;
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