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网易游戏美术设计师(角色原画)

实习兼职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


我们希望您符合以下任意两条或以上的描述: 
- 热爱游戏,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有浓厚的兴趣; 
- 有扎实的美术专业基础、色彩理论知识; 
- 有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图; 
- 坦诚地面对自己的同事,和他们真诚相处; 
- 持续学习,自我完善,和与之相适应的学习能力; 
- 积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作。

【投递要求】2026届或以后的毕业生(可接受大一大二),实习周期3个月以上优先,每周4天工作日以上,必须附上作品集
【邮件标题】姓名-应聘岗位-毕业年份-一周实习x天(如:张三-角色原画-2026届-一周4天)
【邮件附件】作品、简历,以邮件标题方式同样命名

工作职责


1. 根据游戏世界观完成游戏中主角、怪物、boss造型设计,场景、道具设计,游戏概念图、宣传图绘制。
2.  协助团队进行内外部沟通,推动项目进程
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术设计类

1.根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2.设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3.为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4.与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求; 5.与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度; 6.与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求; 7.确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致; 8.参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破; 9.输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等; 10.根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。

更新于 2025-08-27
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社招5年以上腾讯游戏设计

1.负责角色概念美术产出和品质把控,确保美术表现; 2.把控概念设计进度,优化概念设计流程; 3.协调美术各生产环节,推动美术与其他环节的良好协作。

更新于 2025-05-13
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社招3年以上美术设计类

1、根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2、设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3、为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4、与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求; 5、与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度; 6、与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求; 7、确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致; 8、参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破; 9、输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等; 10、根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。

更新于 2025-10-17
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1、负责项目角色原画工作,负责《暗黑破坏神》手游项目的原画工作,包括但不限于角色概念,道具概念,特效概念等原画绘制工作; 2、准确理解需求意图,在概念产出过程中保持与游戏美术风格的一致性; 3、与美术团队其他成员及游戏开发其他部门紧密配合,高效完成概念产出任务,积极接受团队反馈; 4、配合项目周期,监控外包资源质量,保障多需求并行下的美术品质与进度双达标; 5、深入钻研提高产能的新技术。

更新于 2025-08-08