米哈游绑定师(写实奇幻)-UE5动作预研
社招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.至少精通3dsMax、Maya 、Blender 、MotionBuilder等任意一款DCC软件,能不依赖工具手动绑定,有能力解决特殊绑定需求; 2.熟练掌握Maxscript、Mel、Python 或其他任意一种开发语言,有绑定相关工具开发经验; 3.对3D数学基础有一定的了解; 4.了解UE引擎动画相关技术流程; 5.有成熟的3D游戏开发经验,大型影视项目经验者优先; 6.精通运动及变形规律,对生物结构有较深的研究; 7.有良好的沟通、学习和逻辑思维能力,思路清晰、有耐心,并对游戏开发充满激情,做事积极主动,以及良好的合作态度及团队精神。
工作职责
1.设计制作角色、生物、等骨骼结构、控制器与蒙皮,满足项目中动画师的制作需求; 2.配合原画、模型在前期提供绑定方案规避风险; 3.维护及配置引擎中绑定相关资产; 4.梳理绑定制作规范,整理或编写绑定工具需求,提高绑定工作效率,优化制作流程; 5.检查绑定的效果及最终品质,指导相关同学解决绑定中遇到的问题。
包括英文材料
Python+
https://liaoxuefeng.com/books/python/introduction/index.html
中文,免费,零起点,完整示例,基于最新的Python 3版本。
https://www.learnpython.org/
a free interactive Python tutorial for people who want to learn Python, fast.
https://www.youtube.com/watch?v=K5KVEU3aaeQ
Master Python from scratch 🚀 No fluff—just clear, practical coding skills to kickstart your journey!
https://www.youtube.com/watch?v=rfscVS0vtbw
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in python.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招3年以上美术类
1、 负责角色、道具,生物的骨骼架设、蒙皮及测试; 2、负责绑定资产导入引擎测试,必要时需要搭建ControlRig 3、维护或者搭建绑定工具和插件的开发,提升平时的工作效率 4、配合模型和动画测试绑定效果,对接上下游配合排查问题。 5、擅长使用和制作MetaHuman for Maya的面部绑定,搭建UE引擎面部的ControlRig,以及配合引擎实时面捕测试。
更新于 2025-09-23
社招网易游戏(雷火)
1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。 2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求; 3、根据流程需要提供优化绑定的方案; 4、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术;
更新于 2025-03-18
社招网易游戏(雷火)
1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。 2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求; 3、根据流程需要提供优化绑定的方案; 4、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术;
更新于 2025-06-30