米哈游资深交互策划(UE)-UE5动作预研
社招全职3年以上产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体等设计类专业,有良好审美;
2、3年以上游戏交互设计经验,至少参与过一款成功上线的游戏全流程设计;
3、能够使用设计软件高效输出设计…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档; 2、多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果; 3、参与交互规范的制定和维护,深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质; 4、收集游戏体验问题,关注玩家反馈,推进游戏内体验优化。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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负责游戏核心3C(角色控制、镜头、操作)系统的设计与迭代,主导UE引擎下的3C功能实现与调优,确保玩家以及载具操作体验的流畅性、沉浸感与拟真性。 与程序、美术、动画团队紧密协作,推动角色移动、交互手感、镜头运镜等模块的技术落地与表现提升。 分析竞品3C设计逻辑,提炼方法论并推动团队技术沉淀。
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1、负责2D动态立绘兼顾3D动画环节接口人 2、设计与制作2D动态立绘“角色定标” 3、设计与制作3D沙盘角色战斗&演绎。 4、推进、落端、验收、联调”,需要具备一定的工程化思维,能与程序、策划高效沟通,确保动画资源正确导入引擎(自研引擎,Unity, UE5),并实现预期的逻辑触发。
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深度参与游戏系统\关卡玩法交互设计:参与需求讨论与体验构思,梳理体验路径,搭建信息架构,产出设计原型与说明文档; 为产品最终体验和效果负责,衔接策划运营、视觉设计、程序开发等上下游环节,跟踪需求的开发流程并推动设计细节落地; 基于对产品、叙事、用户的洞察,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升体验品质; 配合用研及运营团队,进行用户体验研究和分析,结合用户反馈和多方需求,持续推进游戏体验的提升; 参与设计规范的制定与维护
更新于 2025-11-10上海