米哈游交互策划(UE)-星布谷地
社招全职3年以上产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体等设计类专业,有良好审美者优先; 2、3年以上游戏交互设计经验,至少参与过一款成功上线的游戏全流程设计; 3、能够使用设计软件高效输出设计方案,熟悉Unity引擎者优先; 4、逻辑清晰严谨,关注细节,善于沟通表达,团队协作积极主动,能承受一定的工作压力; 5、热爱游戏,游戏经验丰富,善于观察总结分析,关注行业设计动态;喜欢生活模拟游戏,喜欢在游戏内DIY优先; 6、有多平台、多语言设计经验者优先。
工作职责
1、负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档; 2、多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果; 3、深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质; 4、参与交互规范的维护和推进; 5、收集游戏体验问题,关注玩家反馈,推进游戏内体验优化。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3年以上产品策划类
1、负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档; 2、多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果; 3、深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质; 4、参与交互规范的维护和推进; 5、收集游戏体验问题,关注玩家反馈,推进游戏内体验优化。
社招腾讯游戏设计
1.负责系统和运营活动UI设计,深入理解产品视觉特征; 2.负责跟进模块的UI设计流程和规范迭代更新,包括控件、图标、字体、多语言排版等; 3.与策划、UX、动效设计师以及运营紧密沟通,按时保质完成版本开发内容; 4.跟进UI进版验收反馈和版本更新; 5.有监修图标和简单视觉需求的能力,带领外包推进需求进程,提高制作品质和效率; 6.能够总结和分享技术经验。
更新于 2025-05-16
校招
1、根据游戏风格及规范绘制出核心玩法的原画设计操作流程与反馈设计; 2、根据游戏风格及规范为界面元素(按钮、弹窗、进度条等)设计动效,让每一次点击都充满愉悦感,准确传递情绪(如轻松、惊喜、治愈); 3、与策划、美术、程序紧密合作,清晰传达动效实现需求(如缓动曲线、粒子参数),并跟进落地效果。