米哈游交互策划(UE)-崩坏:星穹铁道
社招全职3年以上产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体等设计类专业,有良好审美者优先; 2、3年以上游戏交互设计经验,至少参与过一款成功上线的游戏全流程设计; 3、能够使用设计软件高效输出设计方案,熟悉Unity引擎者优先;…
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工作职责
1、负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档; 2、多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果; 3、深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质; 4、参与交互规范的维护和推进; 5、收集游戏体验问题,关注玩家反馈,推进游戏内体验优化。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1、负责公司内部工作台中后台系统和H5的前端研发工作,包括需求分析、设计、编码和维护; 2、参与前端技术选型和技术方案制定,推动团队技术革新和进步; 3、与团队成员紧密协作,按时高质量完成项目开发任务; 4、关注用户体验,持续优化产品交互和性能; 5、负责相关技术文档的编写和维护。
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1、参与亿级用户规模视频推荐和交互产品推荐,提升用户体验、时长、留存等核心指标; 2、分析海量用户行为数据和视频数据,挖掘用户侧和item侧有效特征,提升推荐效果; 3、参与机器学习、深度学习领域研发工作,不限于网络模型设计与优化; 4、探索多模态大模型的前沿技术,通过加强视频和文本的理解,提升产品体验和业务效果。
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