米哈游交互策划(UE)-崩坏:星穹铁道
社招全职3年以上产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体等设计类专业,有良好审美者优先; 2、3年以上游戏交互设计经验,至少参与过一款成功上线的游戏全流程设计; 3、能够使用设计软件高效输出设计方案,熟悉Unity引擎者优先; 4、逻辑清晰严谨,关注细节,善于沟通表达,团队协作积极主动,能承受一定的工作压力; 5、热爱游戏,游戏经验丰富,善于观察总结分析,关注行业设计动态; 6、有多平台、多语言设计经验者优先。 加分项 投递时请提交作品集
工作职责
1、负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档; 2、多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果; 3、深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质; 4、参与交互规范的维护和推进; 5、收集游戏体验问题,关注玩家反馈,推进游戏内体验优化。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
校招产品策划类
1.负责游戏交互设计,完成需求分析、体验流程梳理,产出原型和说明文档; 2.提供界面视觉表现、操作体验与反馈等方面的创意方案,持续提升界面品质与玩家体验; 3.跨多岗位协作,跟进开发进度,及时验收并推进迭代,确保方案高质量落地; 4.参与交互规范制定,主动发现并优化游戏内体验问题。
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社招产品策划类
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