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米哈游编辑器产品经理(UGC方向)-原神

社招全职3年以上运营类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,3年及以上游戏工具类产品/策划经验;
2.熟悉AI,有Agent融入实际业务的0-1实战经验优先;
3.熟悉千星奇域,在千星奇域创作并发布过关卡优先;
4.以下3项至少满足1项:
a.参与过UGC项目编辑器方向的策划/产品或运营工作,理解游戏创作者对工具的需求与痛点,具备UGC编辑器产品设计/优化经验;
b.自身深度参…
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工作职责


1.负责编辑器反馈的全流程管理:通过等多种形式收集玩家反馈及内部需求,跟踪推进优先级排期与开发落地,保障重点关卡所需编辑器核心能力按期交付;
2.结合 UGC 生态内容规划及行研洞察,挖掘高价值编辑器能力需求,主导产品化方案设计,推进跨团队协作开发落地;
3.为 UGC 玩法提供编辑器技术支撑:梳理各类玩法方向的技术可行性与编辑器能力依赖关系,为创作者提供技术答疑、可行性分析等支持;
4.负责 UGC 编辑器产品行业研究:定期开展竞品分析及千星奇域自身调研,产出结构化行研报告,为编辑器迭代方向提供依据。
包括英文材料
学历+
AI agent+
还有更多 •••
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社招5年以上其他

1、负责游戏编辑器产品的整体框架设计和开发跟进; 2、负责对编辑器现有功能梳理,并针对后续改进目标提出改进方案。 3、负责收集、分析内部外部创作者对编辑器的各类需求,并整理成对应产品功能; 4、负责把控编辑器的整体设计质量(包含但不限于易用性、上手门槛、数值系统等)和细节体验; 5、负责与合作部门对接,协同对功能的研发,并对最终效果进行验收和测试管控,保证产品质量。

更新于 2025-12-10上海
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社招网易游戏(互娱)

* 主导游戏内置编辑器的全栈开发,包括前端 UI、后端服务和与游戏端的接口对接 * 设计工具链架构,支持地图、数值、脚本、AI 行为等多维度创作 * 编辑器中探索 AI 驱动的功能,如自动补全、脚本生成、创作推荐等,提高创作者效率 * 利用 AI 编程工具(Cursor、Copilot、Codeium 等)加速迭代与代码重构 * 优化多人协作、版本控制、实时反馈的性能与用户体验 * 策划、UGC TD、AI 产品经理协作,持续迭代功能,保证工具链长期可用 * 主动发现产品设计的不足之处,对产品易用性能提出自己的见解

更新于 2025-10-18上海
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社招网易游戏(雷火)

负责各类引擎编辑器的开发和维护,包括但不限于: 1. 编辑器通用系统开发,例如资源编辑、属性编辑; 2. 美术相关编辑器,例如场景编辑、大世界PCG(程序化内容生产)系统及其编辑器、动画编辑器、剧情编辑器等; 3. 策划相关编辑器,例如战斗、副本等系统及其编辑器、蓝图编辑器。负责工具开发同时,也参与维护gameplay公共组件。

更新于 2026-07-08杭州
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社招3-5年网易游戏(互娱)

负责各类引擎编辑器的开发和维护,包括但不限于: 1. 编辑器通用系统开发,例如资源编辑、属性编辑; 2. 美术相关编辑器,例如场景编辑、大世界PCG(程序化内容生产)系统及其编辑器、动画编辑器、剧情编辑器等; 3. 策划相关编辑器,例如战斗、副本等系统及其编辑器、蓝图编辑器。负责工具开发同时,也参与维护gameplay公共组件。

更新于 2026-04-01广州