米哈游角色模型师(二次元NPR/次世代PBR)
校招全职美术&表现类地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1.扎实的美术功底,优秀的审美能力,有丰富的想象力和创造力; 2.熟练掌握ZB、3dsMAX/Maya等3D建模软件以及Substance Painter等PBR材质软件,BodyPaint 3D或者C4D等贴图绘制软件,了解3D模型的相关基础知识;熟悉Marvelous Designer(部分岗位要求)…
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包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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热爱二次元文化,熟悉二次元风格模型制作规范与审美特点。 具备优秀的美术功底与手绘能力,对形体、色彩、质感有敏锐的表现力。 熟练使用ZBrush进行中高模雕刻,掌握Substance Painter等贴
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1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验; 2.美术功底扎实,对美卡雕刻、风格化角色模型制作,手绘贴图有深刻理解,擅长制作Q版角色脸部形象; 3.精通
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