
三七互娱灯光渲染师
社招全职2-3年地点:广州状态:招聘
任职要求
1、2-3年以上游戏广告视频、CG等渲染经验(有传统CG经验者更佳),美术设计相关专业,对光影,色彩有极强的掌握能力和较高的艺术审美及修养;
2、精通UE5的灯光、材质模块及后期合成软件,熟练使用Nuke软件优先;
3、熟悉地编工作,具备场景搭建能力、材质处理,能够模拟真实环境的基础上做艺术化处理;
4、具备自驱力和学习意愿,抗压性强,良好的团队协作及沟通能力;
5、对AI制作、流程等方面有相关的研究,并且有实际应用经验。
工作职责
1、负责游戏广告视频,前期的氛围调性制定,并制定灯光合成环节的制作标准; 2、在UE5中整合角色、场景、特效等相关素材,进行灯光氛围渲染、品质提升,审核把控镜头画面的质量; 3、负责项目中制作环节的内部沟通,有效推进各项工作进度。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上腾讯游戏设计
1.负责游戏场景内灯光渲染与打光工作,完成场景的灯光布置,提升整体画面美术效果; 2.负责游戏内场景,人物,特效,动画的联调工作,对资产提交优化与改进意见; 3.负责游戏PV的灯光渲染工作,对PV中的角色,场景进行打光工作; 4.配合TA与程序,建立游戏局内与PV的灯光流程规范,协调性能优化与画面品质。
更新于 2025-06-03

社招4年以上灯光渲染
1.通过灯光提升游戏的视觉及氛围表现,为项目提供灯光解决方案。 2.与主美沟通了解原画氛围设定所传达的意图,对原画进行分析解构并运用灯光提升角色和场景的情绪表达能力。 3.根据策划需求的心流体验,为场景和角色设计灯光氛围稿。 4.合理利用引擎的灯光组件完成游戏内的效果表现,包括角色表现,timeline动画,室内室外。 5.与TA和3D部门配合,建立灯光的使用,数值,色彩,性能等规范,协同各部门完善并维护灯光工具链。 6.管理维护灯光雾效后处理的制作规则以及落地稳定性。 7.排期管理来自各方的灯光需求,高质高效的完成项目节点。
更新于 2025-05-14

社招1年以上美术类
1、根据游戏场景/人物互动要求,进行灯光布置,达到相关美术气氛; 2、对游戏引擎灯光有一定的了解,有相关大型游戏灯光布置经验为佳; 3、按时高质的完成材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果; 4、利用影视灯光理论结合游戏效果进行改善推进。
更新于 2023-06-15